大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于黑暗3的问题,于是小编就整理了5个相关介绍黑暗3的解答,让我们一起看看吧。
暗黑三怎么玩?战网是什么意思?
暗黑3的战网模式可以解释为可以联网组队的单机游戏。 游戏本质还是属于单机游戏,不是网络游戏。 因为暗黑3的互动仅限于组队副本,且最多四人组队。 而网络游戏基本必备的交易与PK功能,在暗黑3中经过已经取消和阉割了,没有实用价值,所以暗黑3不算是网络游戏。
暗黑3有没有单机版呀?
没有
暗黑3其实是一个网游,没有所谓的单机版本。这种游戏的破解,要么是自己架设服务器自己连接上去,(现在的破解版就是这样),一种就是私服(目前和未来很长时间内都不会有)。
暗黑破坏神3是一款什么类型的游戏?
暗黑3是第三人称角色扮演游戏。可以算是网游,因为怪物的AI放在服务器上,还有拍卖行。有装备、属性、技能树系统。画面偏向2.5D,和或火炬之光很相似。BOSS不是独立场景,也就是说没有副本一说,只有某某地图的某某BOSS。可以和朋友一起玩,一起做任务,击杀BOSS。如果你没有体验过暗黑系列,它一定不会让你失望
郭京飞新剧《暗黑者3》没了穆老师,却来了陆飘飘,两个角色你们更喜欢哪一个?
作为一个连追三季的铁粉来说。个人比较偏爱于穆大姐,她的傲娇,她的专业,她和罗飞之间产生的默契,还有十足的cp感都让人欲罢不能。
虽说在第3部,飘哥的加入可能是接穆老师的班。但是在第3部的剧情当中,飘哥,这个人物对剧情也体现不到任何的推进作用,而且她的性格过于张扬,也过于自恋,角色性格也不并不讨喜,对于案情的分析不够理性。
《暗黑3》这种玩法单一的游戏,为什么能让玩家沉醉其中?
正如题主所说,《暗黑3》的确是一款玩法单一,甚至简单到用“刷刷刷”三字就能总结的游戏。但放我们从游戏设计层面去考量《暗黑3》,就会发现蕴藏于游戏表象下的秘密。
暗黑3的核心设计——随机性
随机性的游戏体验,是《暗黑》系列一直采用的核心设计,虽然《暗黑3》不如前代《暗黑2》,但在随机性设计上,《暗黑3》是集大成的作品。
「图为《暗黑3》职业」
![[黑暗3]暗黑三怎么玩?战网是什么意思? [黑暗3]暗黑三怎么玩?战网是什么意思?](http://p3-sign.toutiaoimg.com/1e06f00027685ff015187~tplv-tt-origin.jpeg?_iz=92253&from=wenda&x-expires=1741962189&x-signature=bwHbYFuLu7xXom9r6BH3pXO9pNI%3D)
随机性是一种利用人类心理而设计出的小套路,是期待值与所得的不对等关系。
用人话说就是,暴雪利用你的心理弱点,用来吸引你持续游戏。如在《暗黑3》中,提升角色数值的方法为装备和宝石,你想提升伤害,就要从这两个当年下手。而你对这些物品的渴求,便你的高期待值。
当你进入秘境,刷出某个装备,这个装备就是你的所得。在随机性游戏设计思路下,期待与所得不对等,有时是期待>所得,有时期待<所得。
「图为秘境」
![[黑暗3]暗黑三怎么玩?战网是什么意思? [黑暗3]暗黑三怎么玩?战网是什么意思?](http://p3-sign.toutiaoimg.com/1e07200027879fff84788~tplv-tt-origin.jpeg?_iz=92253&from=wenda&x-expires=1741962189&x-signature=lqBvtiaFizO8RznP0oxkQDo2VXs%3D)
而这便是《暗黑3》的核心设计,这份随机性是人类的心理弱点,几乎没有玩家能逃开这个真香定律。
人为干涉设计
而暴雪为了防止玩家处于长时间期待<所得产生的疲累感,便特别人为干涉了游戏的随机机制。具象到游戏设计里,便是可以自由选择的游戏难度层级。
「游戏难度层级」
![[黑暗3]暗黑三怎么玩?战网是什么意思? [黑暗3]暗黑三怎么玩?战网是什么意思?](http://p3-sign.toutiaoimg.com/1e067000279231805f120~tplv-tt-origin.jpeg?_iz=92253&from=wenda&x-expires=1741962189&x-signature=FYj%2Fno6sVjo2C6DrAm4KMUik%2BcA%3D)
更高的层级不仅带来难度提升,更带来更高的爆率。这也便给了玩家持续游戏的动力,而暴雪也用这种设计告诉玩家:你的一举一动,都逃不出我的游戏设计。
结语
其实一款游戏从立项到出炉,游戏内容包涵了很多游戏设计,这些设计也涵盖了许多学科内容。比如心理学,经济学,文学甚至是美学。因为这些学科专业知识的加持,游戏才能被称之为第九艺术。
而《暗黑3》只是使用了人类自身的心理缺陷,再加上高超的游戏制作水准,便成就了身为《暗黑》的辉煌。
好啦,这就是我的看法。想了解更多关于游戏设计,甚至有志于投身游戏行业的玩家,可以来个关注哦!未来会分享更多游戏设计知识。
真的有人沉醉其中?网上可都是差评,我也买了,但是我得说,这是唯一一个我买了后悔的游戏,玩法太枯燥,技能太雷同,我已经删了很久很久了,而且丝毫没有装回去重温一下的想法,暗黑2倒是非常好玩
没多少人能沉醉其中吧。我上学时候有一周疯狂刷装备,越玩越无聊就弃坑了,一直刷装备好无聊,小时候玩暗黑2沉迷刷刷刷的游戏,现在想想只是因为那时候能接触的游戏太少了,说白了现在大家玩的游戏多了,没什么人乐意玩暗黑3这种无聊的刷刷刷游戏了
一开始确实让我沉醉,后来套装刷起来,慢慢感觉没意思,再往后远古,太古,真没啥意思了,就是刷词条更好的装备,难出,太枯燥,放弃不玩了,之前玩野蛮人,打怪真的能睡着,就是转圈圈,
刚开始玩的时候,慢慢摸索搭配技能升级很好玩。后来发现被别人带用不了十分钟就能满级。之后就不想慢慢升级了。那时候随便组几个人在小米愉快的切菜,大米颤颤巍巍,好玩。后来被人带100左右的大米看着巅峰蹭蹭的涨,感觉之前就是浪费时间。后来想找人打120+的不是打不了就是看不上自己,好不容易找到几个差不多稳定的,可是时间不是太统一,一不留神就发现有人已经开始打130+的了。到现在已经很长时间没上了,最大的感受就是如果在乎巅峰在乎排名,最好能有几个好基友一起。如果在乎杀怪的爽快,突破的乐趣,那就没得说,简直完美。
到此,以上就是小编对于黑暗3的问题就介绍到这了,希望介绍关于黑暗3的5点解答对大家有用。




还没有评论,来说两句吧...