大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于动画怎么制作的问题,于是小编就整理了4个相关介绍动画怎么制作的解答,让我们一起看看吧。
如何自己制作动画视频?
如何自己制作动画视频?
受邀荣幸!谢谢信任。回答如下,算是对邀请的回敬!
一、所用软件
AE、PR、会声会影都可以。建议用PR,为什么实践之后就知道了。
二、所用素材
1、用PS、Flash制作动画
2、网上下载动画
3其它渠道获取动画
三、引领操作
1、打开AE、PR、会声会影都可以
2、将动画导入轨道
3、导入背景图片或加3D效果衬托动画【因动画画面比例难以满足视频画面比例】,然后动画之间加专场。
4、预览...导出...完活
需要提示:动画做视频,最好启用PS,为什么,实践之后就清楚了。

制作动画视频,比较专业可以用adobe premiere,业余就用会声会影,我就是用会声会影自学制作动画视频,首先得挑选素材,比如可以先剪辑一些动画的片段,然后再合成一个视频,去掉原视频的声音,加入自己的配音,这是比较简单,适合业余爱好来制作动画视频,也可以用一些动漫美图,经过裁剪,让图片大小一致,再配上背景音乐,也是一个动画视频,制作动画视频最难的就是找素材,整理素材,必须要有充分的时间和充分的耐心,还要有不怕失败的平常心,才能做成让人认同的动画视频。
感谢邀请,首先要确定你想要做什么样的动画,因为动画视频的种类是非常多的
1,简单的多张图片联合起来播放,这也属于动画视频,这种动画制作简单,只需要收集好素材,然后利用一些制作软件即可完成,例如ps,pr,甚至利用wps做成幻灯片也可以满足此类需求。
2,二维动画,制作二维动画推荐使用flash,首先也需要先构思剧本,然后画出动画中设计的角色道具场景等,再依次给他们制作出运动的关键帧,最后输出动画。
3,三维动画,三维动画个人觉得难度会大一些,可以理解为在计算机中建立一个虚拟的世界,然后让它运作起来。同样需要有剧本,然后镜头,制作动画所需要的模型,包括角色,场景道具等,接着便是调动画,然后打灯光,灯光便是模拟现实,需要灯光来照明一切,最后渲染,合成,输出动画。值得一提的是,三维动画渲染是一帧一张图片,一秒钟一般是24或者25帧,然后把这些图片合到一起,便成了会动的视频。
以上结论仅代表个人观点,只是一个大的概括,不一定就是全部,希望对你有帮助


要看你想做什么样子的动画。如果是那种动画小短片,可以通过ae,pr等软件来实现(类似于十几秒或几分钟的那种);如果是那种长的动画,比如说动漫,人物要求很精细,动画要十分流畅,可能就要用到手绘每一帧人物,在用flash,ae,svg等软件来实现了,相对来说更复杂,因为大型的场景制做有时候还要参考实景等,人物的动作也要更多参考人体捕捉;如果是3d动画,那相当考验建模能力,基本上要用到以模型为基准出发,而制作出3d动画。【我是什么都懂的超级视场,求关注



】
这要看你要做什么样的动画了,要特效NB的就用AE,简单快速点的动画就用Flash、万彩动画大师。
AE
AE的功能很强大,特别是做特效NB,许多狂拽酷炫屌炸天的特效就是大神用AE做出来的。但是对电脑配置要求较高,而且操作复杂,新手就不推荐用这个了,比较适用于专业制作视频的人员。

Flash
用最广动画制作软件就是Flash了,动画质量高好速度快。什么4399、网络广告、网站上的动画基本上都是Flash制作,在HTML有强大的优势,但是只能用专属格式,必须通过flash player才可以进行播放或浏览,不利于跨平台宣传。目前动画制作软件众多,Flash也渐渐没落了。

万彩动画大师
万彩动画大师是一款国产免费MG动画制作软件,页面简洁,操作简单,内置有许多的素材模板和背景素材,不用自己到处找素材,节省时间。还支持手绘动画效果,可以将时下最流行的手绘动画特效灵活应用到动画视频中。可是说是对动画制作的新手十分友好了,轻松上手,简单粗暴。

怎么自己做动漫?
动画这门艺术外表看似简单,制作起来却是相当不容易,今天就来介绍一下动画的制作流程。

和任何其他行业一样,动画拥有一份很规范的制作流程,大致分为前期、中期和后期。
排除商业动画需要的制作委员会拉投资,设立项目等工作,动画前期一般是讨论剧本,设定角色和场景,绘制分镜,再根据分镜制作更深入的动画设计图——LAYOUT,将导演所想要展现的所有世界观、台词、不同场景的空间关系、镜头所需要的时间、动作的细致分解全部整理好。

剧本不用说是相当重要的,大部分剧本都是根据原作——小说或漫画来改编,如我们熟悉的《犬夜叉》、《海贼王》等。而原创剧本的动画也不在少数,如《反逆的鲁路修》、《魔法少女小圆》等。

而讲到动画人设,最出名的莫过于EVA的御用画师贞本义行,好的人设就像明星一样,会吸引观众去看这部动画,甚至形成集体效应,如京阿尼的动画,只要看一眼就可以认出它的制作公司。

再说到动画的灵魂——分镜,作为一门综合类的艺术,动画不能仅靠文字剧本,能将一个故事通过画面讲清楚,才是最考验导演能力的。在此可以看看大师今敏的分镜,他能在最开始就把这门艺术做到极致,因此最终出品的效果和他所想表达的几乎没有区别。

除此之外,配乐也是一开始就联系好的,音乐除了会给动画整体的氛围定基调外,有些时候故事节奏也要跟着配乐来控制。

在做好以上步骤后,一般会进入中期制作,中期就是我们所熟悉的原画,背景,动画等等。原画师会根据导演的分镜和layout来构思原画并标注关键帧,有较大的创作空间,很多动画爱好者都喜欢分析不同原画师的作画风格,如以炫酷爆炸作画出名的吉成曜和吉成钢兄弟、风格细腻能够驾驭各种不同类型动画的全能画师安藤雅司等等。

背景美术也是根据layout中所提示的空间关系、人物位置等来绘制,优秀的背景有时候比人物更让人印象深刻,我们所熟悉的宫崎骏和新海诚的作品中的背景美术就是代表,而他们又同时代表了两种截然不同的风格,宫崎骏的作品充满了手绘的魅力,而新海诚则以绚丽夺目的CG场景闻名。

而动画则是原画的下一步工作,动画师一般会根据原画师给的关键帧做中间帧的补充,让动作、画面看起来更加流畅。有时候你觉得画面卡,一般都是因为没有画够需要的帧数,帧数是根据视觉残留效应来规定的,标准一般是每秒24帧,但一般每秒8帧就可以让你感觉角色动起来了。

在完成基本的动画制作后,项目就会进行到后期。动画后期包括镜头组接、场景和人物合成、特效、配音、字幕等等。各种打斗带来的镜头震荡效果、雪花光效等,都是由后期来完成。而配音也是非常重要的一块,很多观众都会根据喜欢的声优而去挑选观看的动画,而声优们所展现出来的声音演技也是非常让人震撼的,仿佛赋予了角色生命和情感。

动画大致就是这么完成了,接下来就是各种推广和播放,最终呈现在我们面前的作品,其实背后也是相当复杂的呢,向各位前辈和同行们致以最高的敬意!
谢谢邀请,动画制作是一个非常繁琐而吃重的工作,分工极为细致。通常分为前期制作、制作、后期制作等。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等;制作包括了分镜、原画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;后期制作包括合成、剪接、试映等。
第1、首先要有一个剧本。剧本的重要性不说大家也知道,剧本是一部作品的开始。
第2、创建角色模型。手画或让软件完成,二维动画,可用AE、FLAHS,三维动画软件,可用maya、c4d、blender制作。

第3、创建动漫场景。场景最好用三维软件构建,便于镜头取景。
第4、制作好看的后期渲染。不同的软件进行渲染。

第5、后期合成。把人物场景融入到一起,AE可以完成。
第6、配音。音乐、人声配音,推荐用Audition,配音也要做后期的处理。
这是简单的写了一下整个动漫的制作过程,当然里面还有更多的细节,要懂美术、音乐还要懂软件制作,才能制作出一个部比较优秀动漫作品
你好,我来回答一下这个问题吧!
我本人是学动漫设计出身的,学的是三维方面的动画制作如果你是想做二维的动画的话那么对于没有美术功底的人来说很难可以说几乎没有办法,因为二维动画是一张一张原画画出来的,我们所看的传统日本动画就是这样画出来的。
这么说我们所看的动画1秒是由24张原画所组成的,1分钟有60秒你可以算一下你要画多少张原画,一集有20分钟左右。所以说这样的制作成本很高也很难由一个没有美术功底的人做得来的。
但是自从三维软件出来了以后我们制作的动画就简单的,也被行业内称为“三维动画和3D动画”.我们看的国外制作精良的动画大片就是用三维软件制作出来的,非常的好看和有意思,很有代表性的动画公司有【迪士尼,皮克斯,梦工厂,等等】还有我们看的美国大片里面的特效有一些也是用三维软件制作出来的。
学习三维软件你不用有很好的美术功底也可以制作出自己想要的一部小短片哦。
我本人也是怀着做一部属于自己的动画片的心情去学的这个,学的软件是<<MAYA>>有兴趣的可以去百度一下这个软件,网上有不少基础教程的。
喜欢我的回答可以点赞加关注,有什么制作上的问题可以向我提问,我有空就会回答你的,以后说不定可以一起合作做一部动漫呢,毕竟一个太累多点伙伴很不错的。
1、企划,一般由监督、脚本家和制片人参与,决定做一部怎样的动画,大体上关于什么,是原创还是原作改编(原作改编的话原作者也会参与)
2、脚本,顾名思义,脚本家开始写脚本.构思剧情,先从整部剧的角度写,然后具体到每一集每一句台词。一部动画的剧情可以是一个人全包办,也可以请不同人负责不同集的故事
3、设定,从人物设定、背景设定到美术设定,为了使得后面制作时画师画图时能有个基本的参考,首先需要为动画涉及的角色、环境等进行基本的设定
4、分镜,当拿到每集具体的台本(就是该集脚本)后,每集会由专人负责画分镜,分镜就是把脚本转化为画面作为每集的基本框架,比如空间关系、镜头运动感、镜头时间、台词划分和一些无法画出来地方的文字描述等(有时候甚至能够指定搭配的BGM),绘制时可以不需要很精细
5、构图(layout又称为L/O),根据分镜稿,首先需要进行layout,分镜是相当比较粗糙的一个设计,那么人物在画面中究竟处于什么位置、有什么样的动作,背景究竟该怎样、镜头要如何运动,光源等等,需要有layout指示清楚。等layout检查完毕后才能交由原画画前景、美术人员画背景。因为原画都是以CUT为单位进行作画,所以若干不需要转换背景的CUT都会有L/O作指示
6、原画,即前景画作画,根据layout和分镜稿,以CUT为单位(1CUT一般为一段动作),将里面的画面具体画出来,可以简单理解为整部动画里的关键画,比如转身的画面,原画师可能会画张正面、画张转一半、再画张完全转好的。(在电影里就是充当演员的角色了)
7、动画,负责补齐两张原画之间的那些画,让整个动作和画面流畅。日本动画虽然说是24帧/秒,但实际上根据惯用的Limited Animation有限动画技巧,动画实际上一般为8帧/秒(3コマ)或者12帧/秒(2コマ)。
8、色指定,在开始上色前要为图上的各个部分指定色彩,任何部分都不能漏过
9、上色,顾名思义,就是将画好的图扫描入电脑,按照色指定规定的颜色对图逐一进行上色
10、摄影,将之前画完的人物、背景等一系列东西在电脑上进行合成,并可以添加一些摄影专有的视觉特效、打光效果、滤镜等,现在常见的3DCG技术也是在这步合成进动画的。
11、剪辑、录音、合成、视频编辑后完成(注,声优配音过去一般在动画出成品但未完全剪辑前进行,现在很多都在分镜画完后,对着扫描入电脑中的类似底稿的“ラフ原”直接配音)
你所说的貌似是动漫MV吧..自己个性DIY同人吧?
那我告诉你,这个叫做MAD或AMV,
MAD意思是静态MV,自己用漫画
游戏
自己画的图(总之素图片)配合着音乐来展示给大家看这个情节.
AMV意思是动态MV,自己用剪辑的方法把电影
动漫等的片段配合着音乐连接起来展示给大家看.
制作素用MAD基本要用到PS
AE
AMV基本要用到PS
VV或PR
AE
PS是图片绘制软件
VV和PR是非线编软件(剪辑用)
AE是后期制作软件(制作效果,让画面变得华丽)
初学者请先了解这些软件---上手就会除非你素天才...一般做MV完美的话做1个月都有
我概括说下:做动漫素个非常消耗人力的工作,可以说素成本很高的作品.当然制作过程的某些方面每个国家都有所不一.这里就不一一概括了.基本都是选个好漫画-写剧本-找画师设计人性-线搞员画搞-上色员电脑上色-导演编导-制作组用软件制作(剪辑什么的琐碎)-声优配音-做该动漫的MV进行宣传.
动漫是个很累人的制作过程,要花大量人力物力,在日本做一部动漫最起码要几百人.
如何制作动漫?
你是一个动画迷吗?我相信,很多人对动画非常喜爱,那么又怎么自己制作简单的视频动画呢?下面我就给大家介绍一下。
操作方法
01
我们先把动画所需要的图片和视频根据下图的指示导入数码大师2013中,点击“请点击这里 添加相片文件”,在电脑或者其他存储设备里选择需要的图片,选择后点击“打开”,添加成功以后,鼠标点击拖拽相片列表中的图片,调整图片的顺序。
02
如果需要添加文字旁白等等,点击“修改名字/注释/旁白”。
03
点击过后,选择其中一张图片或者几张图片,比如我在“旁白”输入“我爱你,也爱着养育我们的大地”,然后单击“确认修改”。
04
修改成功后点击“返回数码大师”。
05
回到主页面后点击“背景音乐”,选择电脑或者存储设备上的音乐,选择成功后只需要点击“开始播放”就可以了。
06
一段简单的动画视频就制作成功了。如果有兴趣的话,可以尝试复杂点的,这就需要你们自己去探索了。







一个完整的动画片大致可以归结成五步:文案脚本、美术设定、原画分镜、动画制作、配音剪辑。
一、撰写文案脚本
动画片的剧本与电视、电影的有很大不同。动画片剧本中应尽避免复杂的对话,侧重用画面动作讲故事,最好的动画是通过滑稽的动作取胜。导演根据文字剧本绘制出类似连环画的草图,将剧本描述的动作表现出来。
二、美术设定
设定好该片主要的人物造型、画面色调、画面风格等等。矢量图一般用AI,手绘风格的就用PS。一般情况下,会根据文案脚本,先把短片里所有出现的人物统一画出来,然后画一两页稿子来确定色调等等。美术设定是一个非常重要的过程,一般由设计组的组长来做。美术设定做好了,就开始根据脚本大批量的绘制原画分镜。
3、原画分镜
动画分镜头设计就是体现动画片叙事语言风格、构架故事的逻辑、控制节奏的重要环节。动画分镜头设计实际上是导演对一部动画片的理解和表现的周密思考;同时亦是导演对影片的总体设计和施工蓝图。
动画片的创作不同于电影。它是采用后期前置的模式进行的,即不允许有片比(电影或电视剧的拍摄都允许有不同程度的片比,分镜头的创作过程实际上已经是对一部动画片进行了一次初剪辑。
4、动画制作
所有的分镜画好以后,我们就需要将这些画面“动”起来了,主要使用的软件是AE。如果说原画分镜是一个“搬砖”的工作,那么做动画就是一个“码砖+扛水泥+贴瓷砖”的活了,动画制作是一个需要密切配合的团体活动。
动画制作分为二维动画制作、三维动画制作和定格动画制作,像网页上流行的flash动画不属于纯二维动画;二维动画和三维动画是当今世界上运用得比较广泛的动画形式。
5、配音剪辑
动画片和电影一样需要剪辑,但剪辑相对较简单,将逐个镜头按顺序结合在一起,适当删减没用的部分,在各镜头结合处编辑结合方法后即可。最后找合适的配音演员将画面和声音对位后输出影片就初步完成一部动画的制作了。
在短视频自媒体兴起的过程中,涌现出了一类以平面图形和动画为主的新型的视频节目,被称作MG动画,最典型的代表就是飞碟说。
以往我们的印象中,制作动画都是非常复杂和专业的,往往需要依靠专业的设计人员来进行制作,不仅制作周期长,制作费用也高。

今天就给大家推荐几款傻瓜式动画设计软件,不仅学习简单,而且软件免费。最重要的就是新手很容易入门,可以简单学习就能制作自己的一个视频。
1、万彩动画大师 动画视频创作软件
万彩动画大师是一款简单易学的动画制作软件,操作简单易上手,可以用来制作宣传片、动画片,动画课件、微课视频、演讲视频等,软件内置了非常多的视频模板和人物角色,除了部分收费,免费的也完全足够使用。

2、来画 手绘动画创作平台
来画是简单易用的手绘视频创作平台,拥有大量的模板素材。在使用中,我们可以轻松的将手绘图片、文字、照片、音乐、声音、手势等素材完美结合,实现丰富的展示效果。
视频的制作过程非常简单,基本类似做PPT一样。即使没有绘画基础就可以轻松做出手绘视频。

3、皮影客 在线动画创作平台
皮影客是全球领先的互联网动画云引擎技术提供商,首次实现让普通人几分钟就能做出准专业级动画片。这个是他们官网的介绍,皮影客相较于万彩动画大师开放的动画角色和场景更多一些,个人版不需要付费,但是导出的视频带有水印,这点和万彩动画大师免费版一样。

做好MG动画仅仅依靠软件是不够的,还需要不断地学习。对于有录课需求或者想学习动画制作的同学来说,这三款软件可以让大家快速入门动画制作,想学习的朋友快点试试吧。
你想用画的方式还是拍的方式呢。
如果是画的话,二维可以用CSP或者TVP,三维用Maya。
如果是拍的话,要有模型,然后摆造型动作,一张一张拍成序列,用软件再做成定格动画。
后期用Pr和Ae处理一下就行了。
怎样自学入门动画制作?
动画制作分为3D动画和2D动画,看你的配图应该给是问2D的。这里可以给你介绍两个比较简单的动画制作软件,对自学入门都比较有帮助的:
1.flash
现在的2D动画制作,一般都会用到flash,看你配图也是用的这个吧。学习flash,先学会简单工具的手法,如会调入图片、打字等,然后学会最基本的逐帧动画,(要知道时间轴上默认24帧一秒)

2.万彩动画大师
这个是近几年比较流行的入门级mg动画视频制作工具,操作简单,适合新手用来自学。它的官网也有图文教程、视频教程什么的,我就不po出来了。
软件自带比较多的模板和素材,算是省心了。功能比较多,可以导入pptx,插入视频,把文本转语音等,有些功能可能用不上。在输出上,可以输出视频,也能输出云,分享到微信

先了解这个行业,动画的基层原理的动画规律,可以先看一些动画规律方面的视频或者教程。有利于你对动画有深层次的了解。然后要选择是做动画里面的那个放向,比如游戏动画,影视动画之类的,在我的其他文章里面有相关的介绍,希望可以帮到你。
可以买一本《动画人生存手册》了解一下。软件入门的有flash、animatecc、两者基本原理差不多,也比较好上手。建议网上看一些教学视频,教学视频教的东西还是要比自己看书要来的快一些的,毕竟动画还是要看的、练得、跟着视频做是比较快的一种学习方法。还有现在网上有系统的网课,也可以考虑,这样相对来说,你有一定基础,进行下去也是比较好推进的。动画制作要有比较好的绘画能力,还有动画规律的学习,动画规律是做动画很重要的一课。无论你制作的人物设定怎样的夸张变形,在其动作上,无论是行走的、跑动的、跳跃的、等等都有其本质的动画规律,掌握了这些规律,之后做的动画也不至于变形或者跳帧等看着很不流畅的问题出现。还是要自己多动手画,手头功夫一定要深厚,在你制作的时候也会比较得心应手。
关于软件的学习。可以网上找一些教程,软件还是很好入手的,基本的原理又是一样的,一般是一秒12/24帧组成的画面,组成一拍一/一拍二。可以试着从简单的球体运动或者曲线运动着手,进一步攻克较难的动画规律。基本的掌握了之后,可以上手其他软件,二维的有TVP等等,三维软件涉及的就比较多了,基本的是maya、zbrush、3dmax也是比较好上手的一个软件。还有去年比较火的c4d,都是可以试着自学上手的。但都是有一定软件基础,尝试着看视频一点点学习。
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到此,以上就是小编对于动画怎么制作的问题就介绍到这了,希望介绍关于动画怎么制作的4点解答对大家有用。




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