大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于rpgvx的问题,于是小编就整理了3个相关介绍rpgvx的解答,让我们一起看看吧。
rpgvx怎么用?
RPG制作大师VX 是RPG制作大师系列的最新版本。以RPG制作大师XP为基础,在易用性上重新设计,并保留了上一版本的特点。RPG制作大师是一款即使不懂得编程知识也可以简单的制作出原创RPG游戏的工具,只需绘制地图和设置怪物,道具,魔法等等要素最后就可以完成一部属于自己的RPG游戏。 工具本身附带了素材库,里面包含了各种人物图形,怪物图形,地图元件,背景音乐和音效等等可供用户使用,即使你不会画画,也可以成为一个游戏制作者,当然你也可以自己加入MIDI,WAV或OGG格式的音频文件,和导入自己画的素材到你的游戏中
RPG VX最开始怎么加对话?
触发事件,在地图上双击 然后在弹出窗口右边执行内容里第1行再双击-“显示文章”,之后就可以插入头像和输入文字,完了之后确定。
运行游戏,当人物走到你设置事件的那个格子上并按回车时,便会触发对话效果,如有其他问题可以加我QQ
RPGMAKERVXACE的素材规格是多大?
大小任意,一个角色元包含4个方向的行走图和三帧的步行样式,总共12帧,按规定的顺序排列。一个行走图文件包含纵向两个角色元,横向四个角色元,总共八个角色元。该角色单帧图片的尺寸大小为此文件的1/12宽度和1/8高度。为了让角色与建筑物的重叠看起来更有真实感,角色显示时比地图元件高4像素。
在文件名前面加上半角符号「!」可以取消角色比地图元件高4像素,这个符号也可以与下文的「$」符号并用。
在文件名前面加上半角符号「$」,该文件就只能容纳一个角色元。即单帧角色图片的尺寸大小为此文件的1/3宽度和1/4高度。这个符号也能与上文的「!」并用。估计原因就是需要使用$符号或者是RMXP的行走图格式需要调整,您可以把行走图发上来,一眼就能判断。
到此,以上就是小编对于rpgvx的问题就介绍到这了,希望介绍关于rpgvx的3点解答对大家有用。
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