大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于三维绘图软件的问题,于是小编就整理了5个相关介绍三维绘图软件的解答,让我们一起看看吧。
在三维画图软件中,proe、UG和Solidworks,你认为哪个符合你的需要?
不是你认为哪个符合就行的,我们究竟要用什么软件,那得取决于你所在的行业、你所在的公司使用什么软件决定的。
下面看看哪些行业使用这些软件。
proe(creo):广泛应用于家电、电子等行业公司,其特点是父子关系非常多,修改特征很容易出错,新手往往觉得非常讨厌,但老鸟却非常喜欢,因为这样有个好处,就是你设计的图纸不容易出现没同步更新的问题,非常适合做结构设计的人员使用。

UG:广泛应用于模具行业,大概80%以上的模具设计人员使用此软件,部分应用于汽车及其配件行业。

Solidworks:广泛应用于传统机械行业、非标设备行业,是机械设计师用得最多的三维软件。

综上,究竟哪个绘图软件适合你,并不是你一厢情愿的事情,而是必须遵循你所在的行业、所在的公司的使用习惯。
如果你是一名在校生,如果你又不知道今后将在什么行业,那么,以上软件不妨都去学习,只有这样,你今后才可以快速进入状态。
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确实在3D软件应用方面,对于初学者或无工厂实战经验的朋友来说肯定会有这样那样的担心,“我学的Solidworks到底有多少公司在用?“现在还有人用PROE吗?”“我只会UG能找到工业产品设计的工作吗?”……

类似的疑问还有很多很多。当然,本提问也应归属于问者“了解”形式,其试图通过大家的回答来获得一些对自己有用的信息。不过可惜的是,从目前回答的效果来看,很多人答非所问。
就此,小编简化了一下这个问句,它则变成了: “proe、UG和Solidworks哪个更符合需要?”,似曾相识,小编相信很多人看过它们优劣和应用的相关文章,然而为了让更多的人理解它们的应用范围,本人这里不妨啰嗦一番!
珠三角,谁都不能否认它是中国工业软件应用最为发达的区域。曾在东莞、深圳、中山、珠海等地从事多年工业设计的小编,在此很负责任地告诉各位,软件应用只有相对没有绝对!

十年前,小编曾在某大型家电公司从事产品设计工作,当时公司给我们配置的软件无非两种,一是PROE2001,另一种则是CAD2000。当时也跟同学或网友进行过交流,它们确实是主流。几年后,当小编入职于一家专业汽车模具设计公司时才发现,UG在这个领域早已成为“时尚”,强压之下,本人不得不将软件习惯换成了“UG”。
而最初对Solidworks的了解则源自于同时期一个机械公司上班的同学,他嘲笑我们学软件复杂化,而小编则讥笑他思维简单无逻辑,尽管如此,好奇心仍使本人很快掌握了Solidworks的使用,只是觉得浪费的是,在日后的工作中再也无缘于它的使用。

直至现在,小编使用最多的3D画图软件仍是PROE(CREO)与UG。未来,不管领域软件发生何种变化,阳江鼎阳抄数设计小编所遵循的原则只有一个:无需纠结,跟着变而变!
希望回答对大家有所启示!
注:本文配图来源于网络!
谢谢邀请,回答如下:
我浏览了一下己答答案,他们都起码具有好几年使用三维制图软件的经历,我很佩服,说的也对。
我从干机床标有昭和口口年制造的塔式车床干起,到后来绘制模具,零件,总装结束,就是一把一米长的丅型尺,几个几何图扳,一个计算器,还是完成了三维想象。同样是机载雷达制造。就凭一把尺子,一手标准仿宋字,一路风雨也过来了。
今后有机器智能人绘图了,那时的你可能如今天的我。

Proe/UG/Solidworks都是目前市场流行的三维工程设计软件,对于哪个软件符合我的要求而言,这需要看所做的工作。对产品设计职业的电子产品或是不是特别复杂的产品来说,当然是选择的PROE软件,因为电子产品或是不是特别复杂的产品使用PROE工作比较方便,并且带有参数,我们在做产品研发的时候需要经常改图,而PROE做结构设计装配比较方便。而UG软件通常是用于产品设计的汽车领域,我们大家都知道汽车的外形很复杂并且曲面有很多,零件也很多。UG软件曲面功能相对来说要强大一些,指令多些,软件的灵活度也自由些。当然Solidworks也可以做产品设计,相对来说国内使用SOLIDWORKS的人会少一些。一般SW都是用于的机械设计或是自动化设计。模具设计大多是用UG软件,PROE有少部分用来做模具设计。CNC编程一般用UG。所以说哪个软件符合我的要求需要根据职业选择而定。



机械设计常用的3D设计软件包含这三款软件。从入门的难易程度来讲达索的solidworks是这里面最容易入手的,用心学习一般三个月左右可以做到满足常规的机械结构设计,出工程图等,至于更加复杂的曲面设计,仿真功能,流体部分还需要在具体的工作当中学习实践。
UG包含了建模环境,二维图纸环境,钣金环境,运动模拟环境,有限元分析环境和机加工环境.
pro-e作为当今CAD/CAE/CAM领域的新标准而得到业界的认可和推广,是现今主流的模具和产品设计三维CAD之一。
这两款功能强大,但是入门难度较大,个人觉得。
学习用Solidworks软件画3D图,要多久才可以学会呢?
十天可以学会,我的主页专栏里面有十天学会SolidWorks视频教程,非常的不错,推荐你看一下。
课程设置 :
通过十节课,抽丝剥茧,全面讲解SolidWorks
十天学会SolidWorks视频教程
1“SolidWorks”扫盲
SolidWorks版本如何选择?
SolidWorks如何安装激活?
SolidWorks界面介绍?
2SolidWorks草图
SolidWorks草图绘制命令介绍!
SolidWorks草图绘制原则和技巧!
SolidWorks草图实例讲解!
3SolidWorks三维建模那点事
SolidWorks建模命令讲解
SolidWorks建模要点分析
4SolidWorks三维建模练习
通过实例讲解SolidWorks建模步骤
实例讲解SolidWorks建模技巧
5SolidWorks装配体模块
SolidWorks装配体模块全面讲解
SolidWorks装配技巧总结
6SolidWorks工程图·零件
零件工程图绘制原则技巧
SolidWorks零件工程图的实例讲解:轴
7SolidWorks工程图·装配体
SolidWorks装配体工程图作图原则
工程图明细表的制作
SolidWorks工程图绘制及技巧总结
8SolidWorks焊接模块
SolidWorks焊接模块介绍及型材配置
SolidWorks焊接建模及出图
9SolidWorks钣金模块
SolidWorks钣金建模模块介绍及建模
SolidWorks钣金建模及出图
10SolidWorks渲染模块
SolidWorks渲染常识
SolidWorks零部件渲染:颜色、材质、高清图
适合谁听
想要快速入门提高的SolidWorks初学者
想要系统学习的SolidWorks从业者
想要快速投入工作的设计师



十天学会SolidWorks视频教程-收看方式↓
→关注我→进我主页→专栏→收看教程
10天可以学会:第1-3天:熟悉SolidWorks软件界面
学时:2小时。学习最常用的命令:实体拉伸 、实体旋转、扫描、 倒角、打孔等命令。学时3小时。命令熟悉后,练习3个案例进行举一反三。第4-6天:把3D图进行工程图出图。通过出图直接了解标注要求、剖面视图、表面光洁度、形位公差等使用。第7-9天:简单的装配图。通过3个实例进行深度讲解分析。熟悉常用的配合关系。如重合 度 、同心度、平行度。最后一天。在老师指导下自己完成如图案例。通过10天学习,可以上班做一个初级机械绘图员工作。


这个命题本身就是错的,是看你要学到什么程度或者是你要学那个方向,就拿机械举例来说,有CAD基础的作个简单零件熟悉一下命令就会。如果你要搞造型简单曲面也就十来天。如果要学复杂的曲面首先你得数学要好,而且得大学以上学历,因为建模需要用“表达式”“函数”各种公式……,基础不行根本学不会。还有装配体、设置运动副、各种分析命令都要相关行业知识。到目前为止还没有人敢说把SW里面所有命令和功能全部搞明白。
学这个软件,你要是说发个山地,发个简单的1一个小时俩小时就能画出来是复杂的话,自己慢慢的去锻炼了
软件这个东西不像硬件软件,你可以多练多看多看一些案例,根据案例来确定,你想要什么?想要什么样的3D的图形
软件不管是什么软件是cad还好还是这个收到过河也好上手真的很快?主要是你上完手以后你要干嘛?我一般就是需要用的话,就学学,用不到就不学

三维建模设计需要学哪些软件,只会3dmax,maya,还学什么?
建模在很多行业都在能使用,各行使用软件各有侧重,较通用的有cad ,然后再找一个本行业的专业软件,另外你还需要一款渲染软件
建议你重新提问,比如:室内设计需要学习那些软件。动画设计需要学习哪些软件…
软件叫“威小来”是目前应用最方便的软件,因为现在大家出门的次数都在减少,对外界沟通也在较少,人际沟通越来越困难。学生都在上网课,上班族都在居家办公,被隔离的时候给大家带来很多不便利,为此我们研发的VR会议室,不仅可以让大家充满趣味的进行远程高效办公,通过分享屏幕,视频、文件、还能屏幕画图,多人语音共享一起讨论话题。而且还能自学就可以搭建城市、工厂等。不仅能够快速搭建场景,模型编辑,三维效果图,工作人员简单能操作的三维软件,能在短时间情况下快速出图满足客户的需求。




我们单位在用的是一个非常简单的,非专业人员简单能操作的三维软件,能在短时间情况下快速出图满足客户的需求,快速搭建场景,模型编辑,三维效果图,而且能够VR漫游等。如果想短时间学习,这个软件就再合适不过了。




设计贯穿于我们的生活,生活中也处处透露着设计的灵魂!好的设计是设计者追求的终极目标。那作为三维建模设计需要学什么知识和软件呢?
学习设计的目的是什么?
- 从自身可以提供好的工作机会,好的前途,好的生活。每个人在选择专业时都希望以后通过学习这个专业能给自己带来好的发展!设计专业也不例外,目地就是好就业,好找工作,有高工资,能让人看得起,有面子!

- 从老一辈身上看到学设计是可以脱离体力劳动,过上有车有房的富裕生活。看到上一辈人的劳动辛苦,看到了体力劳动折磨和摧残着健康的身体,妄想通过设计可以摆脱这一现实,学设计最起码是不脏、不累、轻松、动脑力的坐办公室的活!

- 往远处看通过设计的力量可以提高生活品质,促进社会蓬勃发展,促使环境井然有序!优越的设计理念提高了家庭装修层次,提升了生活的品质。正是水立方、鸟巢、中国馆的设计彰显了祖国的蓬勃发展。红绿灯的多变、过马路的顺时针行走体现了社会环境的井然有序。

学习设计需要掌握那些知识和技能?
- 精通常用软件!
(1)cad制图软件。cad能很好的把设计的理论和尺寸展示出来,服装设计,工业设计,室内设计等在很多领域里都在使用!大大提高了工作效率,也为设计者提供了方便。

(2)3dmax建模软件。max软件的强大,提供了各种模型的制建和强大的渲染功能(vr插件)!

(3)ps后期图片美化软件。强大的美化功能,提供了更多的使用技巧。把作品的效果提高到另一个水平。

- 理论知识!
(1)学习设计的概论很重要!学习设计理论与原则、设计对象的研究、设计概念和创意等都是为设计做铺垫,对以后设计起到很重要的作用。
(2)美术美学不可少!手绘、素描的应用与技巧,色彩的应用与实践都是提高设计的的方式!在衣服上很好体现出颜色运用带来的华丽感。

(3)物体工程学!在设计中要把握好物体尺寸,掌握好物体角度为生活提供方便,增加美感等这些都是物体工程学!像装修中做750左右高的洗手台,800高的写字台,450高的电视柜以及600宽的衣柜这些都是根据使用者个物体本身的工程学有关!
- 理论与实践相结合!都知道理论和实际有出入的,每一个设计都是唯一的。在建筑行业里做精装修时往往提前做好样板间,把中间暴露处的设计问题与理论晕比较,不断完善!
通过对学设计的目的以及掌握那些知识和技能有了大概的了解,可以看出设计不是单一,而是一门综合性、理论结合实际的技能,它不紧可以改变自身还可以改变社会。
在学习设计应该注意的事项!
- 盲目追求热度!
要不断的学习和持续的输出才是学设计成功之路。不能凭借自己的热情去学习,等热情过了学习的劲头也没有了!
- 追求单一高度!
设计是一个综合行比较强的专业,不能单一的最求追求其中一个方面很优秀,其它方面可不学。都是相辅相成的!没有物体工程学做基础模型不能很好体现出设计者的理念的!
个人观点:三维建模设计不仅仅要学习cad、3d、vr(cr)插件、ps、cdr、ex等软件,还要学习物体工程学、美术、设计概论等与之专业有关其它理论知识!
总结:通过上面对学习设计的目的、学习设计掌握什么知识和技能、学习设计注意事项的分享!对学习设计有了更深的理解,希望我的分享可以帮到大家!大家也能通过此平台可以发表意见以供大家学习交流!
文字:个人原创、头条首发!
图片:源于网络、侵权必删!
题主的问题我可以理解为你想做效果图设计吧?一般效果图可以分为建筑规划效果图,园林景观效果图,室内设计效果图。
如果你是方案设计师
如果你是方案设计师,我建议主要专攻sketchup,该软件最大特点就是操作简单,软件使用思维比较偏方案推敲,当然随着软件的发展,现在的sketchup也有很多插件,也可以和很多渲染软件配合使用了,现在的sketchup可以这么说,推敲方案用可以,做效果表现也可以了!
对于方案设计师建模来说,3dmax和maya都过于复杂,建模思路不如sketchup适合推敲做方案。
推荐软件配合:首推sketchup+lumion
次推sketchup+vray for sketchup


如果你是效果图设计师
我建议你可以专攻3dmax,一是因为3dmax素材超多,二是因为它是效果图公司的主流软件,这样容易打配合。maya一般做动画居多,做效果图的用maya不太多,不如3dmax受众群体多,因此不推荐使用。
除了3dmax之外我建议可以会sketchup,因为在实际工作中,我觉得会有很多比较简单的场景模型,sketchup会在很短时间内解决掉建模问题。
推荐软件配合:首推3dmax+vray for max
次推sketchup+lumion(现在也有好多效果图公司用lumion,做出的效果图简直逆天,场景感要比vray好很多)

此为vray作品



以上三张为lumion作品
总而言之,建模软件只是操作工具,要想做好建模及效果图,一定要有清晰明了的建模思路和对效果图意境的把握,要有自己的思想在里边,这样做出的东西才生动。
流畅运行AE/PR/PS/3D等软件进行高清编辑的电脑配置?
个人建议买组装台式机,PS处理简单文件还好,Pr和AE对电脑的要求是比较高的,特别AE的特效,配置太差会徒增很多麻烦:渲染时间过长,实时显示太慢,处理起来卡,内存不足等。
还有就是告诉我们预算,价钱越高性能也越好。
如果非要购买笔记本 个人建议:
1.显卡是A卡的电脑,尽量不要买!
2.CPU带U的,尽量不要买!【超低电压版CPU】
3.内存小于8GB的电脑,尽量不要买!
4.没有固态硬盘的电脑,尽量不要买!
5.没有独立显卡的电脑,坚决不要买!
根据预算自己选择
八代I5 8300H+8G或16G+GTX1050TI 6000 左右
八代I7 8750H+8G或16G+GTX1060 价格在 7000左右
九代I5 9300H+8G或16G+GTX1660TI 8000左右
九代I7 9750H+8G或16G+GTX1660TI 价格在9000左右
联想(Lenovo)拯救者Y7000P系列,戴尔(DELL) 游戏本游匣G3, Asus/华硕 飞行堡垒 都是挺不错的笔记本电脑
solidworks是什么,有什么用?
solidworks是什么?
SOLIDWORKS是一个三维设计软件.
有什么用?
SOLIDWORKS他可以帮设计师完成一些设计。比如你要盖一座房子就可以用他设计出你想要的模型,等等,,,, 下面是我的一些作品展示 让你更直观的了解。




SolidWorks是最近几年很火的一个软件,上手容易,拥有强大的标准库,因此现在基本占领非标设计领域。
重点推荐:云图三维是SolidWorks的国产替代版本,可以在线使用,不用下载和安装任何软件,在浏览器上就可以使用。
SolidWorks是达索系统推出的中端三维建模软件,因为价格便宜、功能能够满足80%CATIA的需求,因此特别火爆。
Solid works是一款目前非常主流的机械三维设计软件,可以用来将设计者的思想以三维的方式非常直观地在软件中表达出来,并且可以转化为生产图纸给车间将思想里的产品变成现实,是一款非常实用的机械设计辅助软件,也是目前非常主流的一款机械设计软件。
由于Solid works是基于 Windows开发的三维实体设计软件,该软件以参数化特征造型为基础,具有功能强大、易学易用等特点,是目前设计行业主流的三维CAD解决方案,特别是钣金行业用户非常多,特别适合初学者使用,因为对于初学者来说,这个软件是最容易入门的。如果你有一定的CAD基础,那么一周左右就可以入门,就可以进行一般零件的建模了,基本可以满足工作上的需求了,具体要看个人的领悟能力。
本人现任职于世界500强下属子公司做产品研发,实战经验丰富,有多年Solid works软件应用经验,擅长运用自顶而下设计思维去完成产品的设计,有喜欢设计的朋友请关注我,希望有更多机会跟同行交流经验,谢谢大家!
SOLIDWORKS分为电气和机械两大部分制作图纸
电气部分:1)中小型自动化控制系统基本都用SOLIDWORKS ELECTRICAL 制作电气图纸
优点:
1)有庞大的元器件库文件,很方便调用其库文件,大大减少了电气设计时间
2)一键生成BOM清单,对品牌、型号、数量等一目了然
3)可制作3D电柜和电箱模型,布线、导轨和线槽,进行现场模拟
4)可制作库文件
缺点:软件较大
SolidWorks软件是世界上第一个基于Windows开发的三维CAD系统
主要功能:
•3D 设计和 2D 工程图
•特定设计任务的专门工具
通过用于孔、扣件、钣金、注模、塑料和铸造零件、焊接、曲面制作、管道和电气布线
•设计自动化和可配置性
•预制零部件库-Toolbox
•自动干涉检查
•材料明细表
•曲面平展
•仿真工具
到此,以上就是小编对于三维绘图软件的问题就介绍到这了,希望介绍关于三维绘图软件的5点解答对大家有用。




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