大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于flash小动画的问题,于是小编就整理了4个相关介绍flash小动画的解答,让我们一起看看吧。
flash六种基本的动画?
(一)逐帧动画
逐帧动画是利用人的视觉暂留特性,象电影一样虽然每格胶片内容都不同却能形成连续的画面。它在flash时间轴上的每一帧按照一定的规律都有所变化。
【示例】一个沿顺时针方向画的圆
【步骤】1、“文件”选择“新建”,在舞台上画一个圆,删去圆面。(要按住shift键)
此时,时间轴上的第1帧自动生成一个关键帧。
2、选择第2帧,从菜单栏“插入”里面选择“关键帧”(或用右键单击第2帧)。
此时,第2帧变成关键帧,第2帧在舞台上的内容是从第1帧复制而来的。
3、我们把舞台上的圆删去一小部分。
此时,应注意播放指针在第2帧上。
4、然后,选择第3帧,从“插入”里面选择“关键帧”(或右键单击第2帧)。
此时,第3帧变成关键帧,第3帧在舞台上的内容是从第2帧复制而来的。
5、我们把舞台上的圆删去一小部分。
此时,应注意播放指针在第3帧上。
6、依次制作,到最后一个关键帧将整个圆都删去。
7、测试影片(按下Ctrl+Enter)。
(二)形状变形
形状变形是flash舞台上一个物体变成其他物体。例如,文字变图形、方形变圆形等。
【示例】“美”字变成圆形的动画
【步骤】1、新建文件,在舞台上选择工具栏上的图标“A”,写一个“美”字,在属性栏中可以调整字体、字号、颜色等。
2、用黑箭头选中文字,然后从菜单栏“修改”中选择“分解组件”(或按Ctrl+B),将文字打散。
此时,文字变成图形,不能在做为文字进行编辑。
3、将时间轴上第20帧选中,从菜单栏“插入”中选择“白色关键帧”。
此时,播放指针移到第20帧,第20帧虽然也是关键帧,并没有将第1帧舞台上的内容复制过来。
4、我们在舞台上画一个圆,删去圆框。
5、在时间轴上选中第1帧,在窗口下方的属性栏中将“中间”的'类型改变成“形状”。
6、测试影片(按下Ctrl+Enter)。
(三)运动变形
运动变形是舞台上一个物体自身的不同变化。例如,物体的移动、缩放、旋转、改变透明度等。
【示例】正方形动画
【步骤】1、新建文件,在舞台上画一个正方形。
此时,第1帧自动变成关键帧。
2、选中正方形的所有部分,从菜单栏“插入”中选择“转换元(组)件”,出
Flash的基本动画方式分别如下:
1、动作补间动画:在Flash中制作动作补间动画的对象必须是“元件”或“组成”对象,是指在一个关键帧上放置一个元件,然后在另一个关键帧上改变该元件的大小、颜色、位置、透明度等,Flash根据两者之间帧的值自动所创建的动画;
2、形状补间动画:所谓的形状补间动画,实际上是由一种对象变换成另一个对象,而该过程只需要用户提供两个分别包含变形前和变形后对象的关键帧,中间过程将由Flash自动完成;
3、逐帧动画:是指在时间帧上逐帧绘制帧内容称为逐帧动画,由于是一帧一帧地画,所以逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容;
4、遮罩动画:在Flash中遮罩就是通过遮罩图层中的图形或者文字等对象,透出下面图层中的内容,在Flash动画中,“遮罩”主要有两种用途:一种是用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外外的对象不可见;另一种是用来遮罩住某一元件的一部分,从而实现一些特殊的效果;
5、引导层动画:在Flash中,将一个或多个层链接到一个运动引导层,使一个或多个对象沿同一条路径运动的动画形式被称为“引导路径动画”,这种动画可以使一个或多个元件完成曲线或不规则运动。
flash四种基本动画?
1、动作补间动画:在Flash中制作动作补间动画的对象必须是“元件”或“组成”对象,是指在一个关键帧上放置一个元件,然后在另一个关键帧上改变该元件的大小、颜色、位置、透明度等,Flash根据两者之间帧的值自动所创建的动画;
2、形状补间动画:所谓的形状补间动画,实际上是由一种对象变换成另一个对象,而该过程只需要用户提供两个分别包含变形前和变形后对象的关键帧,中间过程将由Flash自动完成;
3、逐帧动画:是指在时间帧上逐帧绘制帧内容称为逐帧动画,由于是一帧一帧地画,所以逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容;
4、遮罩动画:在Flash中遮罩就是通过遮罩图层中的图形或者文字等对象,透出下面图层中的内容,在Flash动画中,“遮罩”主要有两种用途:一种是用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外外的对象不可见;另一种是用来遮罩住某一元件的一部分,从而实现一些特殊的效果;
5、引导层动画:在Flash中,将一个或多个层链接到一个运动引导层,使一个或多个对象沿同一条路径运动的动画形式被称为“引导路径动画”,这种动画可以使一个或多个元件完成曲线或不规则运动。
flash有几个动画?
flash中有3种基本动画类型,分别是:
1、逐帧动画
逐帧动画利用了八的视觉暂留特征,像电
影胶片一样,虽然每格胶片内容都不同,却能
形成连续的画面,在Flash时间轴上的每一帧
按照一定的规律都有所变化。
2、形状变形
形状变形是Flash舞台上一个物体变成其
他物体,如文字变图形,方形变圆形等。
3、运动动画
运动变形是舞台上一个物体自身的不同变
化,如物体的移动,绽放,旋转,改变透明度
等,时间轴上有两个关键帧,代表了一个物体
在动画开始和结束的两种状态,两个关键帧之
间的箭头就是动画的动作。
Flash是美国的MACROMEDIA公司于1999
年6月推出的优秀网页动画设计软件。Flash动
画的三大基本功能是一切Flash动画应用的基
础。它是一种交互式动画设计工具,用它可以
将音乐、声效、动画以及富有新意的界面融合
在一起,以制作出高品质的网页动态效果。
怎么使用Flash制作简易的动画?
方法/步骤1:
打开flash软件,如下图所示:
方法/步骤2:
选择新建一个flash文档,如下图所示:
方法/步骤3:
下图所示是flash的工作区域,对于各个区域的名称,我会在后续课程中进行讲解。
方法/步骤4:
先将舞台改为黑色:如下图所示:
方法/步骤5:
在舞台上利用举行工具画出一条白色车道
方法/步骤6:
从晚上找到小车的素材,类似于下图所示的图形即可:
方法/步骤7:
把它导入到flash软件中,最简答的导入方式就是直接拖拽到库中即可
方法/步骤8:
利用任意变形工具调整汽车的大小,如下图所示:
方法/步骤9:
在地35帧的位置,插入关键帧,如下图所示:
方法/步骤10:
选中第35帧,把小车拖到车道的左端
方法/步骤11:
选中所有的帧,并单击右键,选择创建补间动画,如下图所示:
方法/步骤12:
这样一个运动的小车的动画就制作完成了
比如,制作一个图片动起来的简单动画:
1、新建一个FLASH文件,在默认的第1帧,导入一张图片(执行菜单“文件--导入--导入到舞台”,选中一个图片文件,确定)。
2、将图片转换成影片剪辑元件(右键这张图片,在弹出选项中,选择“转换为元件”,影片剪辑元件)。
3、制作补间动画。在这个图层的第30帧,按F6插入一个关键帧(具体根据你需要做成什么动画效果而定),在这帧下面的舞台中,将图片做颜色、透明度、大小、位置等方面的变化(在属性面板的“颜色”下拉列表中选择“色调”,可改变图片元件的颜色和透明度;在菜单栏中点击“窗口--变形”命令,调出变形面板,或在工具栏中选择“任意变形工具”,可以改变图片的形状和大小;用工具栏中的“选择工具”,可以改变图片元件的位置)。然后,在图层的第一帧右键,选择“创建补间动画”。
4、测试。按Ctrl键加回车键,测试动画效果。5、导出动画。动画制作完成后,在菜单栏点击文件--导出--导出影片,保存类型选择“FLASH影片(.swf)”。
工具/原料
电脑,台式或者笔记本电脑都可以
已经在电脑上创建好的“太阳“图形元件
方法/步骤
1、打开”窗口|库”命令(快捷键F11),打开”库“面板。在库面板中可以看见创建的”太阳“图形元件。
2、单击”时间轴“的上方”场景1“,切换到”场景1"的舞台;选中“库”面板中的“太阳”图形元件,按下鼠标左键并拖动它到“舞台”的右下角
按下快捷键Ctrl+L,也可以快速打开“库”面板。“库'中保存的对象是创建好的可以重复使用的图形,影片编辑或按钮。将“库”中的元件拖放到舞台上以后,舞台上的对象叫作元素的实例。
新建文档的主场景在“时间轴”上只有一个“图层1"和一个“空白关键帧”,“太阳”拖放到舞台上以后,就直接加到“图层1”的第一帧上,同时第一帧变成“关键帧'."关键帧”是用来定义动画变化状态的帧,显示为实心圆。
flash的动画制作
3、 双击“图层1”的图层名称,输入太阳并将图层1重新命名为太阳。选中太阳图层的第50帧,执行“插入|时间轴|关键帧”命令(快捷键F6),在第50帧处插入一个关键帧,
flash的动画制作
4、单击选中"太阳“图层的第50帧,选中“工具”面板上的“选择工具”还原鼠标指针,然后移动鼠标到“舞台”的“太阳"图形元件上,按住鼠标左键拖动"太阳”到舞台的上方。
flash的动画制作
5、选择“太阳”图层的第1帧单击右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建传统补间”。
flash的动画制作
6、“太阳”图层的第1帧到第50帧之间会出现一条浅蓝色背景的带黑色箭头的实线。这样就实现了第1帧到第50帧的“动作”补间动画。
flash的动画制作
7、现在就可以在场景中测试动画的效果了,在时间轴上选中第1帧,按下键盘上的回车键动画开始播放。观察太阳的“动作”补间动画效果。
注意事项
注意,要构成补间动画,必须在同一个图层上至少有两个不同位置的‘关键帧’
改变图层名称是为了分清每个图层所放置的内容是什么,因此重新命名时尽量和放置的元件名称接近
以上就是flash最简单的动画制作方法介绍。
到此,以上就是小编对于flash小动画的问题就介绍到这了,希望介绍关于flash小动画的4点解答对大家有用。
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