大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于申鹤的问题,于是小编就整理了4个相关介绍申鹤的解答,让我们一起看看吧。
原神申鹤事件?
在原神游戏中,有一段剧情是调酒活动,申鹤前往蒙德找旅行者,而旅行者为她调了专属的酒,这段剧情属于活动剧情。只有当时才能够体验,活动结束后,错过的玩家就没有办法再经历申鹤来找旅行者的这段剧情,只能通过其他玩家的录屏记录来进行重温。
原神夜兰和申鹤哪个好?
原神夜兰好,因为夜兰的增伤高。申鹤的增益效果只能对冰属性的角色产生效果,对于其他元素队基本没有任何作用。所以她的使用场景就非常稀少,远远比不上在各种队伍都有一席之地的夜兰厉害的,所以培养优先程度会稍微靠后一点 ,最好是有神里之后再进行培养。
原神申鹤和谁搭配?
原神申鹤配队
1、申鹤,公子,云瑾,甘雨
云瑾30层加平A伤害和公子断流斩(视为平A)真的太配了,还有申鹤直接加伤,原本在冬极出来以后,攻击力乘区已经被稀释一部分了,与其双火加攻击倒不如加暴击率反而好毕业,虽然没有万叶双扩散和聚怪还有香菱的风火轮,不过我个人还是很期待up主实测的,毕竟云瑾6命是稀有的攻速乘区
2、申鹤,尤拉冰伤队
尤拉的冰伤乘区相当的不错,同时加冰伤和物伤绝对起飞,不过2个人都是产球困难户个人建议带个雷神(不过雷神据说吃不到平A)
3、融化队
申鹤的q倍率还是不错的,范围也相当可观,12s足够做很多事情了,进入胡行钟体系也是未来可期,放弃q的冰物双伤到底是亏还是赚,小生只是个阿云
4、纯色队(更应该叫永冻队?)
神里,甘雨,申鹤,心海期望直接拉满好嘛,只是这配队成本,没盾有奶,对手法要求高了些,不过毕竟是永冻,倍率还怎么吓人很大概率没什么问题的
5、融化队2?
莫名感觉申鹤队伍和托马很搭,加上托马6命加伤和盾,配上神里理论上很舒服,不过一切基于实测我只是临时起意PS:申鹤第1次加强12月7号
胡桃和申鹤如何选择?
申鹤
如果自己有神里,而且当主c的情况下,最好的就是选申鹤了!
主打冰系辅助,其辅助能力来源于三个方面:E技能、E技能施加的冰翎、大招。点按E技能提供15%的大招和E技能伤害,持续10秒,长按E技能提供15%的普攻、重击、下落攻击伤害,持续15秒。大招提供14%减冰抗和物抗,以及15%冰伤加成。
这两方面都好理解,唯独冰翎的增伤效果很迷。
9级冰翎按照申鹤攻击力的77.62%提供伤害加成,申鹤尽全力堆攻击力时,攻击力应该在4000点左右,一般不会低于3500点,我们取4000点攻击力计算,理论上,9级冰翎可以增加队友3104.8点基础伤害,若配合队友提供的增伤、减抗、以及角色的暴击伤害加成,这个效果是有可能达到10000以上的。
注意,这个效果是建立在队伍中存在一个强力的“辅助角色”的基础上!
点按E技能时,冰翎10秒内生效5次,长按E技能时,冰翎15秒内生效7次。冰翎对全队角色生效,全队角色独立计算。
从这里可以看出,申鹤所在队伍中,冰伤角色越多越能发挥申鹤的作用,注意,这里我说的是“冰伤角色”而不是“冰属性角色”,也就是说,申鹤并不一定要加入“三冰队”,放在“双冰+风”的队伍中就足够了!
申鹤是一位兼顾有输出和辅助能力的角色,技能强度是十分不错的,有条件的玩家可以拥有。
2/3
申鹤的元素爆发可以制造大范围低温伤害,且使用后攻击会有特殊的注入,提供更好的输出效益。
3/3
在技能范围内可以提供更高的暴击率,获得更高的物理攻击加持。
到此,以上就是小编对于申鹤的问题就介绍到这了,希望介绍关于申鹤的4点解答对大家有用。




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