大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于帧数高好还是低好的问题,于是小编就整理了5个相关介绍帧数高好还是低好的解答,让我们一起看看吧。
帧数是越低越好还是越高越好?
电脑帧数越高越好。帧数(Frames),为帧生成数量的简称。由于口语习惯上的原因,我们通常将帧数与帧率混淆。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。帧数的变化对游戏造成的影响也是巨大的。当游戏在发生单位个体增多或者高质量画面呈现的时候帧数会降低的很厉害,也就是通俗说的卡顿。至于多少帧就可以流畅运行游戏了,这个与游戏类型有很大的关系。一般而言60帧左右就可以流畅运行了。拓展资料:帧率(Frame rate)是用于测量显示帧数的量度。所谓的测量单位为每秒显示帧数(Frames per Second,简称:FPS)或"赫兹"(Hz)。此词多用于影视制作和电子游戏。
由于人类眼睛的特殊生理结构,如果所看画面之帧率高于16的时候,就会认为是连贯的,此现象称之为视觉暂留。这也就是为什么电影胶片是一格一格拍摄出来,然后快速播放的。
电影:23.976fps。
电视(PAL):25fps。
电视(NTSC):29.97fps。
CRT显示器:60Hz-85Hz。
液晶显示器:60Hz-75Hz。
3D显示器: 120Hz。
当然是帧数越高越好了,帧数越高,视频清晰度就越高,反之则越低。拿60帧来举例,60帧的意思就是代表在1秒钟是视频画面里有60张照片组成的,拿30帧举例,就是一秒钟的视频由30张照片组成的,而且帧数越高,升格就可以做的更慢,升格的意思可以理解成慢镜头。
1、fps帧数越高越好,高帧率可以得到更流畅、更逼真的动画,每秒钟帧数越多,显示的动作就会越丰富越流畅。
2、帧数是指在1秒钟时间里传输的图片数量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新的次数,通常用fps表示,英文Frames Per Second的缩写,每一帧都是静止的图像,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,就是视频。
帧数越高越好还是越低越好?
1、当然越高越好越流畅,我玩wow,帧数低于40画面就明显很卡。快速地放一张张图片,连贯起来,就成了动画。而每秒钟几张画面就是帧数。帧数一般不是手动调节,而是系统根据硬件性能自动调节。
2、帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的数量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新的次数,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续显示地帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画效果。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。 如果fps太小,那么打游戏就像放幻灯片似的。
3、知识拓展:PING就是从某个数据包发送到服务器开始,到收到服务器应答包为止的时间就是ping。 一般以毫秒计算。
高越好。
帧数也就是游戏里面显示的FPS。FPS指的是画面的更新率,FPS越高画面更新的就越快,看起来就会更加的连贯,FPS越低画面更新的慢,更新的慢的话,就会像放幻灯片一样一卡一卡的。
打游戏帧率高好还是低好?
帧数当然是越高越好,但是最好帧数稳定,一般我们人类肉眼能识别流畅度最高的帧数是100,玩游戏尤其是射击游戏都是追求高帧数和高流畅度,帧数一般在25一下人的肉眼就感觉卡顿了,同时帧数越大画面就越平滑,画面撕裂感也就越少。
帧数越高越好还是越低越好?
帧数越高越好
帧数越高,代表着流畅度越高,画面看着更舒服,而帧数过低,或者越低(低于60帧),画面相比60帧以上,则没有那么的流畅,画面给你的视觉效果,便没有那么好,这里所达到的帧数,跟电脑的配置有一定的联系,一般的配置,例:980以下显卡,i5以下的cpu,帧数最多可达62帧,1080以上显卡,i5以上cpu,解锁杀机帧数,帧数可达110,电脑内存要求8-16G,以上只做参考,实际情况看电脑。
帧数越高越好还是越低越好?
高好。
fps越高越好,这是游戏每秒屏幕刷新的速度,一般60左右为正常。低于这个数值就代表自己的电脑不是能很好的运行这款游戏。120左右为最佳,低于30会有明显的卡屏感。
到此,以上就是小编对于帧数高好还是低好的问题就介绍到这了,希望介绍关于帧数高好还是低好的5点解答对大家有用。
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