大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于克苏鲁游戏的问题,于是小编就整理了4个相关介绍克苏鲁游戏的解答,让我们一起看看吧。
克苏鲁骰子的规则?
克苏鲁骰子是一种桌游中的游戏道具,其规则如下:
准备阶段:每个玩家分得3个指示物,其余的放置一旁。由游戏的拥有者决定谁先开始,而在多场游戏中,就由上一场的胜利者来作为这一场的起始玩家。
游戏流程:玩家先选定任一位玩家作为诅咒的对象,然后掷12面骰,依据骰子图样来进行动作。被诅咒的目标失去一个指示物贡献给克苏鲁(置于桌面中央)。被诅咒的目标将一个指示物给进行诅咒的人。由克苏鲁得到一个指示物,若桌面中央没有,就得不到任何东西。每个玩家都失去一个指示物贡献给克苏鲁。可以任选上面任一个动作执行。玩家掷完骰,完成动作后,就换被诅咒的对象反击掷骰。掷骰的结果同上所列,只是原先被诅咒的对象就变成反击的对象来看待。反击完之后,就换下一个玩家进行,重复上面的步骤,选定诅咒对象、掷骰、反击掷骰。
胜利条件:最后一位拥有指示物的玩家,则就是胜利者。若每一位玩家都陷入疯狂,则是克苏鲁获得胜利。
以上是克苏鲁骰子的规则,仅供参考,建议咨询资深游戏玩家或查阅游戏官网以获取更准确的信息。
克苏鲁的呼唤游戏可以联机吗?
是的,克苏鲁的呼唤游戏可以联机。玩家可以在游戏中选择与其他玩家一起组队进行冒险,或者在对战模式中与其他玩家进行对抗。在联机模式下,玩家可以享受更多的游戏乐趣,与其他玩家一起合作或竞争,增强游戏的趣味性和挑战性。此外,克苏鲁的呼唤游戏的联机模式也提供了更多的社交功能,让玩家可以与其他玩家互动、交流,增强游戏的社交性和互动性。
克苏鲁类型的游戏有哪些?
这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场,我是敢哥!
克苏鲁游戏风格已经浸透了游戏文化,现在越来越多的游戏都喜欢用一些不可名状的邪恶巨兽或邪神来增加神秘感,从而吸引更多的玩家前来入坑。

克苏鲁类型的游戏非常多,比如暗黑地牢、魔镇惊魂、远古封印:预兆、松果体等等。这些游戏都是以苏克鲁风格为主题,它们可以给我们带来非常不错的游戏体验。
暗黑地牢

暗黑地牢是一款非常苏克鲁的游戏,从剧情、怪物到结局,这些都非常苏克鲁。
虽然暗黑地牢没有一个很清晰的剧情,但是根据打怪掉落的书页,我们就可获得BOSS任务说明,其实这也大大地增加了游戏的可玩性,让游戏变得不再单一。
饥荒

饥荒的游戏代名词是“世界上根本没有什么恶魔,有的只是权的纷争,功名利禄的尔虞我诈”。
话是这么说,但是饥荒中却有着许多的怪物,这些怪物的原型都是来自苏克鲁神话故事。
饥荒的剧情是主人公不断地讨伐大自然,在过程中,主人公也开始成为了一股新的暗黑。
魔镇惊魂

魔镇惊魂是一款需要队友之间合作的冒险游戏,有一位远古神要通过次元门过来消灭世界,我们的任务就是通过团队合作关闭次元门,从而拯救世界。
在这个过程中,我们需要不断地找武器,与各种怪兽决斗。
- 敢哥总结:苏克鲁类型的游戏非常多,比如暗黑地牢、饥荒、魔镇惊魂、松果体等等,这些游戏采用了大量的苏克鲁元素,我们能够从这些游戏中看到一个个不一样的苏克鲁世界。大家还知道什么别的克苏鲁类型游戏,可以在评论区留言哦。
我是敢哥!日常帮大家解析各类游戏,喜欢的朋友记得点赞评论+关注哟!

题主列举的《生化危机》、《神秘海域》和《恶灵附身》,按我对游戏的理解来看,应该都不属于克苏鲁风格。克苏鲁神话体系里的架空怪兽,都是一旦出现就毁天灭地,但实际只是存在于那里,令人感到恐惧而已。所以故事的恐惧之源是自己想象来的,因此参照这个模式,枫叔为你推荐以下几款游戏。依然老规矩,排名不分先后。

第一款《Bloodborne》(血源诅咒)
《血源诅咒》是一款典型的克苏鲁风格游戏,虽然它的怪物没有直接从克鲁苏神话里进行参考,但设计风格对于习惯原著的朋友来说,肯定会觉得十分类似。克苏鲁风格的怪物特性,就是粘液、水产、大眼睛……很多玩家也热议《黑魂3》算不算克苏鲁,但只能算借鉴,在怪物造型上更克苏鲁风格的,实际是系出同门的《血源诅咒》。

第二款《Don't Starve》(饥荒)
饥荒这款游戏应该很多人都不会陌生,虽然是一款画风十分另类,看上去又十分简单的游戏,但作为生存游戏里的代表者,它所营造的恐怖感觉,实际源自人心对未知的不安。这款游戏里虽然不能说全部以克苏鲁神话为背景,但不少怪物借鉴了克苏鲁风格,大眼睛蜘蛛精一类的……

第三款《Darkest Dungeon》(暗黑地牢)
专门给大家找了俩海里的怪,哈哈,这个《暗黑地牢》别看是一款回合制游戏,但风格十分克苏鲁。这个基本很多玩过的玩家都有感觉,未知的恐惧,强大的对手,一旦释放出黑暗就没救了的设定。

第四款《SUNLESS SEA》(无光之海)
《无光之海》这款上帝视角的作品,实际是克苏鲁风格的最直观写照,在漫无目的的大海里,和强大到无法对抗的对手作战,这种恐惧是发自内心的无助和失落。熟悉克苏鲁神话的都知道,它的基本概念来源是深邃的大海,大海深处有一个巨大的恶魔沉睡着,绝对不能惊醒。这款游戏虽然给你一艘大船,但在浩瀚的海洋中,面对这些巨兽也只能让你感受到自己的渺小。

第五款《Inner Voices》(心声)
最后分享给大家的这款游戏《心声》,是一部第一人称视角的克苏鲁风格作品。游戏将玩家描绘为一位醒来的失忆者,你要在不知道何种强大力量的控制下,在多达50多个不同的迷宫里寻找自己的记忆碎片,从而回到现实。

最后分享一下克苏鲁,这个神话概念并不新,实际是美国作家在一九三几年提出的一个小说架构,但对后来的恐怖作品走向有很深影响。除了游戏领域,克苏鲁风格对动漫电影也有不少渗透,比如大家熟悉的星球大战系列,里边的外星巨型海兽就是来自克苏鲁的灵感。还有近年来大火的日漫《海贼王》,海王类生物等等……游戏世界里,经常将拥有未知强大力量的神秘敌人,概括为克苏鲁风格。
克苏鲁游戏大多跟克苏鲁神话有关,克苏鲁神话是20世纪初恐怖科学小说家拉夫克拉夫特创作的,克苏鲁虽然是个神,但长的跟传统意义上的的神在形象上有很大不同,有点像变异了的八爪鱼,所以能引用它的作品通常都带有恐怖色彩。一开始克苏鲁大多被应用于桌游,直到近几年才被已经逐渐广泛到在了手游上,现在就给大家介绍三款克苏鲁类型的游戏。
首先介绍一款相对简单的克苏鲁类型游戏-克苏鲁虚拟宠物,这是一款模拟经营类养成游戏,看名字就知道其实跟QQ宠物的玩法差不多。不过游戏赋予了你更神圣的使命-唤醒伟大的神灵并在它完全恢复法力之前供奉它饮食、给它干净舒适的环境、让它时刻保持舒畅的身心,知道它吃完所有的朝圣者又开始下一轮的沉睡。总的来说这款游戏的难度并不高,适合新手练手。

接着介绍一款难度略高且玩家众多的经典克苏鲁游戏-克苏鲁的召唤。这款游戏是策略塔防类游戏,需要玩家在游戏中扮调查员,调查近期发生的一系列关于拉莱耶城和克苏鲁引起的种种异象,游戏以世界大战为背景众玩家为了守护世界和平聚在一起调查案件、抵御欧洲不死军队。游戏的画面精致、场景真实且可玩性较强,深受玩家好评。

最后介绍一款走怀旧、复古风的克苏鲁游戏-克苏鲁拯救世界,这款游戏看起来画面陈旧可其实是在2011年发行的,它将旧时代RPG风格与现代设计情感进行了完美融合,很容易勾起玩家儿时的回忆。
这款游戏中一贯扮演邪神的克苏鲁翻身做主人变成了上帝,不过它被神秘的魔法师封印了法力,破除魔法的唯一方法就是成为一位真正的英雄。在游戏中玩家扮演的克苏鲁会跟女主角一起开始一段温馨浪漫、充满冒险和挑战的旅程。
这款游戏目前在steam上用户评测分数最高,可见玩家对它的推崇,可这款游戏也有美中不足的地方-它没有中文版全程英文界面,这让很多中国玩家望而却步认为玩起来会比较费力。

作者:张二狗
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这些我认为都不算克苏鲁风格,克苏鲁风格应该都是一些题材阴暗诡异反神话的,有些游戏年代久远就算了我推荐你几个上世代或者现在的游戏你玩玩试试
恶魔城暗影之王(PC.XBOX360,PS3)



但丁地狱(PSP/XBOX360/PS3)

黑暗之魂(全平台)

血源(PS4独占)

暗黑血统(PC/XBOX360/PS3)

鬼泣(全平台)

还不去玩把泰拉瑞亚!
里面慢慢的克苏鲁元素:
里面有个小BOSS,名叫克鲁苏之眼,怪如其名,就是一只大大的眼睛,有一个终极大BOSS名叫月球领主!不是本体就是其眷族。
泰拉瑞亚整个游戏并没有剧情,有的只是诡异的各种怪物与道具。
地图边境有神秘的殿堂,里面有着一群身穿长袍的邪教徒,日日夜夜的祈祷着,祈祷着不可名状的存在的降临,当你杀死所有的邪教徒之时,整个世界都被召唤而来的邪神眷族所入侵!

眷族们携带四种核心降临,你需要杀死四种不同的眷族,在无穷无尽的怪物中打破眷族所守护的核心。

当所有核心被打破,一丝寒意,一丝恐惧不由自主的爬上了你的心头,
不可名状的存在,
降临!

其实我就是想推荐游戏233
为什么克苏鲁神话体系会火,并成为有些游戏、漫画和小说的热门背景?
因为它所挖掘出的恐惧,属于所有人平时并不关注,但共同拥有的一个阴暗面。

人类在世界上发展科技,发动战争,建立国家,争夺着世界上的资源。经过千万年的发展,人类所拥有的智力和技术,已经使人类爬上了食物链的顶端。
但是人类总会抱有这样的怀疑:如果某种生物,挑战了人类食物链顶端的位置,我们该如何应对?
更何况,这种生物的力量无法估量。人类现有的科技和技术手段,在旧日的支配者面前,根本不值一提。那些无意间接触到这种力量的人类,都死法诡异,且毫无反抗能力。绝大多数接触过克苏鲁及其信徒的凡人,除了死了,就是疯了。
在传播克苏鲁元素的过程中,《魔兽世界》的贡献自不必说。四大上古之神的形象设定,与克苏鲁神话中的神灵完全是一个模子刻出来的,连名字都能看出来对应。
克苏恩( C'Thun )——克苏鲁( Cthulhu )

尤格萨隆( Yogg-Saron )——尤格·索托斯( Yog-Sothoth ),另一部分来源于托尔金小说里的魔君索伦( Sauron )
在魔兽世界问世之前,DnD体系中的一些怪物也源于克苏鲁神话。最典型的是深海之王大衮:
混乱邪恶 巨型异界生物 (水栖,混乱,邪恶,跨位面,奥比里斯)

其介绍内容如下:
大衮能够在塔那厘统治深渊之后依然拥有强大势力很大程度上得宜于他的“独善其身”。当混沌之后召集奥比里斯领主一起对抗风元素公爵Aaqa(the Wind Dukes of Aaqa)时,大衮拒绝了混沌之后。其他领主这样做的下场是被混沌之后毁灭,而大衮强大的力量使得混沌之后不得不顾忌与他动手的危险。当奥比里斯在这场大战中失败,大衮知道他做出了正确的选择。
今天,大衮被视为恶魔中的圣贤和预言家之一。塔那厘们带着各种珍贵祭品送到这个古老的恶魔面前来换取从远古流传下来的关于无底深渊的秘密和大衮对他们的支持。大衮在他的领地里建立起了强大的帝国,现在大衮已经成为无底深渊中最强大的恶魔领主之一。大衮的领地位于狄摩高根之下,在这两位恶魔领主之间形成了一种奇异的联盟。
在无底深渊第89层他的领地--阴影海(Shadowsea),大衮统治着所有水生的恶魔和怪物。缘于奥比里斯的天性,myrmyxicus(塔那厘的一种)常常向大衮上缴贡品以使他满足。而最让大衮满意的仆人是the wastriliths--这些曾经是奥比里斯的恶魔,依然对大衮保留着从远古时代就深深植入他们本质的绝对忠诚。
在主物质位面同样也能感觉到大衮的存在。他用他掌握的远古的秘密吸引强大而疯狂的施法者,他知道他可以透过这样的方式来接触其他的位面。除了无底深渊的远古历史之外,一般的典籍中都把大衮视为微弱神力,在某些记载中,更把他视为一位总是知道答案的强大神力 (把“不知道”这个答案看作“真实的答案”)。和大衮接触是一件很危险的事,如果不能通过智力检定,在智力和魅力上会遭受-2惩罚。
大衮被某些水生种族视做神来崇拜。崇拜大衮的种族中已知的有深海乌贼,甲伏怪,海鬼婆和水那迦。主物质位面中最狂热崇拜着大衮的是某些生活在远海深处的远古的寇涛鱼人部落,他们从来没有听说过布里博杜普名字的。这些寇涛鱼人认为在神出现之前他们就已经存在了,在远古漫长的时光中,他们选择成为大衮的奴仆。今天,这些寇涛鱼人的数量已经少了很多并还在不断减少--他们遭到一些沙华鱼人的残酷猎杀以至于接近灭亡,因为这些沙华鱼人认为大衮会对他们的神赛寇拉的权利造成威胁。这些孤立的远古寇涛鱼人将他们的家园搬迁到了接近偏僻陆地的浅海,并且和岸上的居民有了一些接触。在武力和欺骗之下,这些居民很快也开始崇拜大衮。这些远古寇涛鱼人希望凭此重塑他们昔日的辉煌并夺回深海的统治权。
大衮的牧师可以访问混乱,熵,邪恶和水领域。他的邪徽是一张由6根呈螺旋型排列的触须包裹着的长满尖利牙齿的大嘴。
这和旧日支配者,是不是很相似?!
洛夫克拉夫特是克苏鲁体系的首创者。在他逝世后,一名又一名的克苏鲁铁磁作家,在不断地完善这个体系。比如斯蒂芬·金, 奥古斯特·威廉·德雷斯等人。虽然众人的作品良莠不齐,但克苏鲁神话体系得以继续完善,从而散发出更多的吸引力。
克苏鲁神话告诉我们,盲目地探索未知意味着我们即将遇到意想不到的危险。在我们获取信息的时候,也要做好面对一切位置危险的准备。
愚蠢的人类,你们不知道深渊中,有什么在等待着你们。
到此,以上就是小编对于克苏鲁游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于克苏鲁游戏的4点解答对大家有用。




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