信长之野望13有什么智慧的打法吗??
野望13你可以派点小队修路连接邻国后信长之野望13战斗,不停占领他的村庄这样不停的来回骚扰,反正让他压根产不了太多的兵和资源。还有就是军事设施和在外筑城的利用,位置放好,可以增强对敌人的骚扰程度,并减少自己的损失。打仗的时候,你可以让你的盟友当炮灰。比如北条打太田去了,家里兵不是很多了。
《信长之野望13》中织田攻略的关键在于稳固内政、发展经济、强化军队,以及灵活运用外交手段。在《信长之野望13》这款历史模拟游戏中,玩家需要扮演织田信长这一角色,通过策略与智慧来统一日本。攻略织田家的关键在于稳固内政,玩家需要优先解决领地内的民生问题,比如改善农业生产、增加税收、提高治安等。
如果不被人遏制,打败,就会打得你很兴奋。所以前期军团建设就要小心,要让他们能攻下城池,这就看你的智慧了。 有时候,你的军团有20W+的部队,但依然攻不下一座5W人的城市,这固然因为城池坚固,还因为你的部队越发壮大,同样人数也增大,厉害的人不带兵,弱的人就带兵,失败就不可阻止了。
在历史模拟游戏《信长之野望13天道》中,有一位重要角色,其汉名是北条氏康,字北条氏康,平假名写作ほうじょう うじやす,罗马字为Hōjō Ujiyasu。他出生于永正12年(1515年),是北条氏纲的长子,也是北条早云的孙子,他的母亲是氏纲的正室养珠院。
从乱世幸存之智慧信长之野望13战斗:外交命令全种类实施的证明,全外交命令:亲善、交涉(随便一种就行了)、援军、返还(电脑叫你给援军,你派出去再召回)、破盟各进行一次。吾愿经受七难八苦:历经了全部灾害的证明,全部灾害经历一次,这个我也不是很清楚列一下我知道的吧(台风,旱灾,疫病,暴雪,地震,洪水)。
信长之野望13后期战斗及攻城技巧(我26万兵为什么打过电脑26万兵)我选择...
如果是pk版本就比较杯具了,pk版里面只能用大队去围,而且只能用围城的那个阵型,也就是说,即使你成功围上了,对方城里出兵打你你也只能硬挺着,这对操作要求有点高(如果你是老手就当我没说,这其实也不算什么的)。
用一个牛B武将,套上确定脱逃的家宝,带一千人,或者用编辑调成一个人也行,最好是骑马队走快点,到电脑城下狼烟台的范围内。电脑就会奇袭,失败,再奇袭,再失败,如果城里武将够的话奇袭几乎没有冷却,失败一次城里损失一千人,游戏速度调成比较快的话基本一秒一次,十万人不到两分钟就没了。
第一种是在他20W城池附近也驻扎大量部队其余部队全部分散由你主力武将带领打他其他城池等他从30W城池分兵时候吧主力武将全部集中回来攻打或者组织几只骑兵优秀的部队半路截杀他分散兵力。
攻城基本上有三种选择。包围阵法,采用包围法有两种方法。第一种是敌我双方兵力相当,则先用其他阵法歼灭敌方有生力量,工作队建设一个兵粮库(也可以不建,纯属保险起见),再损耗10点斗志换包围阵法,可以迅速灭亡对方。第二种,则是敌我双方兵力有较大差距,直接用包围阵法冲上去,包围灭亡对方。
攻城:本人不太喜欢初期用攻城器械 我都是玩上级的,不清楚别的等级电脑AI是不是有变化 其实攻城的核心就是当你攻击多方城池时,对方的兵可以躲在城下对你攻击,这种情况,有几个办法,如果对方是近战兵种,你可以通过手动控制,及时更改攻击目标,攻击对方部队。
信长之野望13劝降技巧
1、信长之野望13劝降技巧是削弱敌人的意志,提供优厚条件。削弱敌人的意志:在战争中,你可以选择攻击敌人的城池、部队和资源,以此来削弱敌人的意志和战斗能力。一旦敌人陷入劣势,就更容易被劝降。提供优厚条件:在谈判时,你可以提供一些优厚的条件,例如给予土地、金钱、资源等,以此来吸引敌人投降。
2、本来应该先攻击岩付城,然后继续向东进军,要比先踯躅歧馆后岩付要快得多,不过这样也是为了全歼武田主力然后尝试劝降,如果攻下踯躅歧馆后仍然劝降武田家,那么无论怎么不情愿恐怕也必须要读一次档了,因为这个时间差的可不是一点。
3、信长之野望新生劝降条件如下:相邻条件:要和目标势力相邻,有道路连接到对方势力范围。占领一个町、商之类的也算相邻哦。使者选择:派出去的人最好是游戏推荐的,相性和对方大名好的武将。当然,你也可以试试没有推荐的,但政治、义理高的武将,说不定也能成功。兵力与名声:你的兵力、名声要高于对方。
4、不可能的,你看武田信玄是上杉谦信的厌恶武将,不能登用,除非你让武田信玄隐居,把家督之位让给其他人,然后才能登用上杉谦信。
5、天道里应该是没有的。你要想劝降的话必须在它周围屯兵,等同盟时间到了就可以劝降了。
6、铃木厌恶织田,就算你把他城打下来全部俘虏了也登录不起来,唯一的办法就是把他放了,让电脑的势力去登录他你再去把那势力打下来 多建几个忍之里别让他逃跑,多憋几天就能登录了。登录的时候最好让猴子去,MD 我发现猴子是什么人都不厌恶 别人也不厌恶他。当然本愿寺几个老头除外。
信长之野望13:天道——各阵形作用及效果
1、鱼鳞直接攻击力+30%最适合以足轻或骑马为中心的阵型。自军足轻和骑马兵科适性高的武将多时,这个阵型是最佳选择。雁行间接攻击力+30%最适合以弓、铁炮、大筒的阵型。用这个阵型迎击敌人会有很好的效果。被进攻时的绝佳选择。
2、南蛮文化总体评价:中等作用:强化防御力评价理由:这个文化系统低级的几个文化性价比很高,高级的在玩家来说却不太能用得上。在我看来给中等也很勉强。
3、动摇:无法发动战法,攻击防御低下,受到的战法(普通)伤害为正常的2倍 混乱:有行动不能,攻击防御低下,受到的战法(普通)伤害为正常的4倍 恐慌:士气持续下降,行动不能,攻击防御低下,受到的战法(普通)伤害为正常的6倍 足止:行动力大降 应该就这么多。
4、如果有5个城,每个城出一个人,在野外也可以使用指令列阵,组合成一个大部队。不同的阵法可以增加不同的效果。=== 战法连锁:一个大部队里面,相同兵种的武将有一定几率发生战法连锁。几率跟武将间的相性(好感度),兵种适性有关。兵种适性最高S,后面排列是A,B,C,D。
5、天道PK版,最大的亮点就是增加了文化系统,个人觉得这只是让各种名声设施发挥作用的小手段而已。文化系统增加了8项文化设施,必须先修得相关文化后,通过工作队建设,全势力只能各建一个。个人觉得,这8个文化设施除了本身的作用以外,还可以充分利用其本身高达5000的耐久度。
6、各兵种的终极值,包含了南蛮技的坂金铠的全兵种防御+8的效果。足轻的攻击为34,破坏为27,守备为41,间隔为24,机动为29,射程为1,可以进行足战和骑战。骑兵的攻击为44,破坏为17,守备为39,间隔为24,机动为32,射程为1,可以进行足战、骑战和铁战。
信长之野望13战斗及攻城技巧
在13代野战中,一旦你的军队让敌人不敢轻易出城,可以考虑改变阵型,选择包围阵型。这会大幅降低敌人的士气。如果你有智力值超过100的武将,系统会提示你使用水攻等策略,从而进一步降低敌人的士气。当敌人的士气降至0时,你就能顺利占领城市。除了使用包围阵型,你还可以考虑建造工房生产攻城器。
战斗:在初期,你和NPC只存在3W兵力,2支部队小规模的战斗,所以,在兵力搭配上要求不高,只需要根据大名家特色搭配兵种就行,将的搭配统帅越高越好,统帅影响到斗志上升速度与防御力,武力影响到普通攻击和战法攻击威力。部队配置上尽量要选择5人搭配,人数的多少也直接影响到斗志上升速度。
攻城基本上有三种选择。包围阵法,采用包围法有两种方法。第一种是敌我双方兵力相当,则先用其他阵法歼灭敌方有生力量,工作队建设一个兵粮库(也可以不建,纯属保险起见),再损耗10点斗志换包围阵法,可以迅速灭亡对方。第二种,则是敌我双方兵力有较大差距,直接用包围阵法冲上去,包围灭亡对方。
攻城初期可以靠使用围城整形。。中后期就靠肉盾+重武器。我一般是骑兵做肉盾,后方火枪和大炮群轰。。不要忘了后面留个建筑小队,建造辅助设施。免得士气掉的太快。楼上那打法也很有效。
信长之野望13技巧
1、在13代野战中,一旦你的军队让敌人不敢轻易出城,可以考虑改变阵型,选择包围阵型。这会大幅降低敌人的士气。如果你有智力值超过100的武将,系统会提示你使用水攻等策略,从而进一步降低敌人的士气。当敌人的士气降至0时,你就能顺利占领城市。除了使用包围阵型,你还可以考虑建造工房生产攻城器。
2、注意修路和拆路(天道感觉就是天天修路)拿不下对方的城就修路抢建筑。一般抢建筑对方的兵就出来了,可以用杀伤优势的兵种先去消耗对方兵力,反正电脑没了资源,早晚会被耗挂的。抢完建筑记得拆路和修防御。有高等级的科技建筑,建议先出涨钱的科技,有钱才能研发其他更好的科技。
3、代野战王道,杀得敌人不敢出城了,你就变阵,选那个包围阵型,然后敌人的士气会狂掉,如果你有智力100以上的武将在,还会提示使用水攻什么的,敌人士气掉得更快,当敌人士气为0,你就占领了该城。如果你造个工房生产点攻城器打也行。此外你用远程部队会直接伤害城内部队,杀光里面的人,就占领了。
4、信长之野望13劝降技巧是削弱敌人的意志,提供优厚条件。削弱敌人的意志:在战争中,你可以选择攻击敌人的城池、部队和资源,以此来削弱敌人的意志和战斗能力。一旦敌人陷入劣势,就更容易被劝降。提供优厚条件:在谈判时,你可以提供一些优厚的条件,例如给予土地、金钱、资源等,以此来吸引敌人投降。
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