术士60级的天赋怎么加
1、在60级的术士角色中,天赋加点是一个需要仔细考虑的过程。火毁7-7-37【痛苦】的加点方案,首先在“痛苦”分支上投入7点,强化腐蚀术,以增强对敌人的持续伤害能力。接下来,在“恶魔”分支上,投入7点,强化治疗石和恶魔之拥,前者可以提高术士自身的生存能力,后者则能增强团队的生存环境。
2、术士在60级时的天赋加点策略多样,旨在最大化职业输出与生存能力。以下是不同天赋加点建议: **暗毁**:以暗影系为主,选择强化腐蚀术、恶魔专注、夜幕、无情延伸、生命虹吸、疲劳诅咒和暗影掌握等技能。此天赋侧重暗影箭的使用,对野外单挑有利。缺点是SS血量偏低,依赖距离战,对于技术要求较高。
3、毁灭(11点)强化暗影箭 - 5/5,提高暗影箭致命一击后的连续伤害。灾祸 - 5/5,缩短地狱烈焰、暗影箭等施法时间。暗影灼烧 - 1/1,对目标造成大量暗影伤害并有机会获得灵魂碎片。毁灭系专注爆发与强化特定技能,适合追求高输出的场景。综上所述,术士60级的天赋加点需根据实际需求调整。
4、魔兽世界怀旧服术士天赋加点攻略如下:牺牲毁:这是一个理论上不依赖宠物能达到最大DPS的天赋。和暗毁相差不大,但需要注意的是,团本DPS高并不只是正面输出BOSS,还要学会各种偷、蹭、毛伤害。使用时要和团长沟通,说明自己没有小鬼,避免被放在一队。
5、在60级术士的练级天赋配置中,痛苦与毁灭的搭配较为常见。从10级开始,先点1~2点腐蚀术,然后加入1个镇压技能。随着等级的提升,到了22或23级时,可以考虑点出暗影灼烧。在前期,由于大多数玩家都在自己的地盘进行怪物挑战,因此点满瞬发腐蚀术的实际意义不大,因为公共冷却时间可能会影响使用频率。
术士60级的天赋点怎么加?谁有好建议?
术士在60级时的天赋加点策略多样,旨在最大化职业输出与生存能力。以下是不同天赋加点建议: **暗毁**:以暗影系为主,选择强化腐蚀术、恶魔专注、夜幕、无情延伸、生命虹吸、疲劳诅咒和暗影掌握等技能。此天赋侧重暗影箭的使用,对野外单挑有利。缺点是SS血量偏低,依赖距离战,对于技术要求较高。
毁灭(11点)强化暗影箭 - 5/5,提高暗影箭致命一击后的连续伤害。灾祸 - 5/5,缩短地狱烈焰、暗影箭等施法时间。暗影灼烧 - 1/1,对目标造成大量暗影伤害并有机会获得灵魂碎片。毁灭系专注爆发与强化特定技能,适合追求高输出的场景。综上所述,术士60级的天赋加点需根据实际需求调整。
- 60年代怪物身上的DEBUFF位上限是16个,根据团队常用BUFF和竞速/专业团队常用BUFF来判断是否上腐蚀术。- 如果没有仇恨插件,暗影箭连续暴击以后要停手扔魔杖。- 进本前准备好灵魂碎片,开荒时带满背包。
总的来说,60级术士的天赋加点顺序需要根据个人角色发展需求、团队配置和个人喜好来定制。通过合理分配天赋点数,术士可以最大限度地发挥其在团队中的作用,确保战斗的胜利。
60级术士天赋加点顺序
1、在60级的术士角色中,天赋加点是一个需要仔细考虑的过程。火毁7-7-37【痛苦】的加点方案,首先在“痛苦”分支上投入7点,强化腐蚀术,以增强对敌人的持续伤害能力。接下来,在“恶魔”分支上,投入7点,强化治疗石和恶魔之拥,前者可以提高术士自身的生存能力,后者则能增强团队的生存环境。
2、天赋推荐痛苦毁灭互点,10级开始点1~2点腐蚀术,然后点1个镇压,开始转毁灭,22或者23级点出暗影灼烧。前期没架可打,大家都是在自己的地盘打怪,直接点满瞬发腐蚀术意义不大,公共CD还卡手,初期很少在越级打怪1点镇压足以过渡,省下的天赋可以提早点出暗影灼烧,多一个瞬发技能在手的感觉很赞。
3、初期,由于很少进行越级挑战,1点镇压就足够过渡,节省下来的天赋点数可以提前点出暗影灼烧,这样可以多一个瞬发技能,提升整体的输出效率和灵活性。在60级术士的练级天赋配置中,痛苦与毁灭的搭配较为常见。从10级开始,先点1~2点腐蚀术,然后加入1个镇压技能。
4、毁灭(11点)强化暗影箭 - 5/5,提高暗影箭致命一击后的连续伤害。灾祸 - 5/5,缩短地狱烈焰、暗影箭等施法时间。暗影灼烧 - 1/1,对目标造成大量暗影伤害并有机会获得灵魂碎片。毁灭系专注爆发与强化特定技能,适合追求高输出的场景。综上所述,术士60级的天赋加点需根据实际需求调整。
60年代火毁术士输出手法
1、献祭技能后接混乱箭,紧接着是燃烧,因为燃烧是按技能出手瞬间计算伤害的,所以硫磺横火的伤害提升会立即生效,即使混乱箭和燃烧的CD转好也会包含在内。我通常保持3次急速,然后献祭,之后是烧尽,直到混乱箭和燃烧的CD转好,这样可以确保这两个技能始终处于CD状态。其60级术士输出天赋和手法他时间则使用烧尽来补充输出。
2、手法主要是60级术士输出天赋和手法:起手献祭,燃烧,献祭,脑残箭,烧尽数次,燃烧和脑残箭CD一好就用,还要记得在燃烧之后补献祭。。团队有鸟D的时候,不用上元素,只要上厄运就好。然后输出手法如下:献祭-燃烧-献祭-烧尽-混乱。燃烧CD好了马上使用。其实区别不大,主要是开怪的时候读完献祭马上燃烧。
3、正常输出的时候,先施放腐蚀术,然后永久保持腐蚀术的存在,中间穿插施放暗影箭若干次,然后注意观察自己的蓝线,在腐蚀术时间快结束的时候,使用生命分流,让自己回蓝,然后再接着施放腐蚀术、暗影箭依次循环。牺牲暗毁是最NB的输出方式。
60魔兽怀旧服术士天赋
痛苦天赋:强化腐蚀术:5/5,减少腐化法术的施法时间,提高输出效率。恶魔学识天赋:强化治疗石:2/2,增加治疗石恢复的生命值,提高生存能力。强化小鬼:3/3,提高小鬼的火焰箭等技能效果,增加伤害输出。恶魔之拥:5/5,提高耐力,降低精神,增加术士的坦度。
天赋图如下:剩余的天赋点基本没什么可讨论的,痛苦一路到底就完事了。
PVE经验:- 60年代怪物身上的DEBUFF位上限是16个,根据团队常用BUFF和竞速/专业团队常用BUFF来判断是否上腐蚀术。- 如果没有仇恨插件,暗影箭连续暴击以后要停手扔魔杖。- 进本前准备好灵魂碎片,开荒时带满背包。
魔兽世界怀旧服术士升级天赋点什么痛苦强化腐蚀术 5/5 [痛苦]等级 5: 使你的腐化法术的施法时间减少2 秒。恶魔学识强化治疗石 2/2 [恶魔学识]等级 2: 使你的治疗石所恢复的生命值增加20%。强化小鬼 3/3 [恶魔学识]等级 3: 使小鬼的火焰箭、火焰之盾和血之契印的效果提高30%。
60级术士练级天赋
痛苦天赋:强化腐蚀术:5/5,减少腐化法术的施法时间,提高输出效率。恶魔学识天赋:强化治疗石:2/2,增加治疗石恢复的生命值,提高生存能力。强化小鬼:3/3,提高小鬼的火焰箭等技能效果,增加伤害输出。恶魔之拥:5/5,提高耐力,降低精神,增加术士的坦度。
恶魔学识(8点)强化小鬼 - 3/3,提升小鬼技能效果。恶魔之拥 - 5/5,提高耐力,同时减少精神。此天赋强调生存与小鬼协同作战。毁灭(11点)强化暗影箭 - 5/5,提高暗影箭致命一击后的连续伤害。灾祸 - 5/5,缩短地狱烈焰、暗影箭等施法时间。
恶魔 PK中王者中的王者 BB一般带虚空或者地狱犬,并且能适应各种副本。
魔兽怀旧服术士天赋天赋推荐痛苦毁灭互点,10级开始点1~2点腐蚀术,然后点1个镇压,开始转毁灭,22或者23级点出暗影灼烧。
下面就为大家带来魔兽世界60怀旧服术士升级天赋加点分享。魔兽世界怀旧服术士升级天赋点什么痛苦强化腐蚀术 5/5 [痛苦]等级 5: 使你的腐化法术的施法时间减少2 秒。恶魔学识强化治疗石 2/2 [恶魔学识]等级 2: 使你的治疗石所恢复的生命值增加20%。
在魔兽世界60级以后,玩家经常进入高级副本,因此术士的天赋也需要相应调整。原痛苦系术士由于DEBUFF数量较多,但在高级副本如麦田之灾(MC)中,怪物的DEBUFF通常不超过8个,继续坚持痛苦系会使DEBUFF栏满,导致战士无法使用拉仇恨技能,容易导致灭团。
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