大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于网络号怎么算的问题,于是小编就整理了3个相关介绍网络号怎么算的解答,让我们一起看看吧。
请问信息速率和码元速率个各是多少?
一个8进制信号的码元速率为4800波特,对应的信息速率是4800*3=14400bit/s。 详细解释如下: 8进制信号,每个码元包含log2(8)=3个比特。信息速率也就是比特速率。 则计算为:4800*3=14400bit/s。 码元传输速率,又称为码元速率或传码率。码元速率又称为波特率,指每秒信号的变化次数。单位为"波特",常用符号"Baud"表示,简写为"B"。 信息速率:在二进制数字通信系统中每秒传输的二进制符号数可用每秒传输的最大信息量来表征,单位为比特/秒(bit/s或bps)称为信息传输速率,又称信息速率或比特率。
信息速率和码元速率是两个不同的概念。信息速率指传输的信息量与时间的比率,单位为比特/秒。例如,一个2Mbps的网络可以在1秒钟内传输2兆比特的信息量。而码元速率指信号的变化速率,即单位时间内传输的码元数量,单位为波特。例如,一个100波特的信号可以在1秒钟内传输100个码元。这两个速率之间的关系取决于传输介质的特性和信号调制方式。在实际应用中,需要根据具体情况选择合适的速率来进行数据传输。
宽带网速到底怎么计算的?
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宽带网速到底怎么计算的? 这对于一点都不了解计算机知识的人来说这确实是一个问题,也是我们常人所关心的。
为什么运营商宣传是200M,或者更高,但我们实际测试却只有10M,这简直就是天壤之别,差别也太大了吧,那这算运营商虚标或者欺骗吗?或者说这是运营商营销的伎俩吗?
准确来讲,运营商并没有错,这其实只是度量单位不一样而已。
就如同我们生活中会遇到“一米等于一百厘米,一厘米等于十毫米”是一样的道理,单位不一样,结果也就不一样,在我们计算机世界中也有着类似的度量单位,比如位(音译为比特,bit,也叫比特位),以及字节(byte)这样的单位,而因为这两个单位的英文首写字母都是b,所以很容易让我们搞混淆,为了让我们能够更好的区分,有着这样一个约定,小写字母b代表bit,而大写字母B则代表byte。
通常,我们计算机之间通过网络进行数据通信,在进行数据传输时,这个数据其实是有大小的,而表示数据大小的最小单位单位叫“比特”,英文书写是bit,但是,注意但是,数据存储到我们的电脑上时,我们通常以“字节(byte)”为单位进行表示,因为比特位这个单位不符合我们的日常使用习惯,而以byte为单位更为直观,举个例子,人家问你这条尺子的长度是多少,你一般回答是二十厘米,而不会说是两百毫米,不同的场合会用不一样的单位。
而这两个单位也是有换算关系的,在计算机世界中,约定一字节等于八比特,缩写就是1B(yte)=8b(it),就如同1cm=10mm是一个道理,只是表示方式不一样罢了。
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回到问题当中,运营商宣传的带宽200M,实际上是200Mb,使用的是bit(比特)这个更加精确的单位。带宽200Mb,表示这条宽带在单位时间内(通常是一秒钟)最大能够传输的数据量的大小是200Mb,缩写就是200Mb/s或者200Mbps。
而我们在测速时,表示速度的单位则是byte,也就是说我们要进行换算一下,需要除8以表示网速。也就是200Mb/8=25MB, 即25MB/s。你要明白,带宽与网速,是两个不同的概念,会用不一样的单位。
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那为什么下载速度只有10MB,而不是25MB呢?因为给到我们的宽带大小,是一个理论值,与实际测速的结果是不完全一致的,通常是达不到理论值的,导致这个结果的因素有很多很多,比如Wi-Fi信号不好,Wi-Fi干扰太大,光猫是百兆光猫,路由器是百兆路由器,路由器性能不佳,下载的资源不好,资源服务器不给力等等,任何一个环节都可能是影响测速结果的原因。
以上,希望能帮到你,最后,给出一张比特与字节的换算关系表,供你参考,喜欢本文的可以点个赞,加个关注,谢谢。
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目前我们在使用的有线网络设备中接口,可以分为10M,100M,1000M三种速率。更多的时候是这三种速率双方协商,选出一个双方都支持的最高的传输速率。
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要注意的是,不论10M100M还是1000M,指的都是速率,速率是指每秒钟可以传输的速度,他的单位是Mbps,比如运营商传说的100M,200M甚至500M,其实指的是100Mbps 200Mbps ,500 Mbps。指的是每秒钟可以传输100M,200M500M位的二进制数。一个零或者一是一位Bit,简写成小写的b。但是磁盘上存储的都是以字节Byte为单位的简写成大写的B,一个字节等于八个位,也就是1B=8b!
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了解了以上的单位就可以再次回过头来看运营商给出的速率到底是多少字节?100 Mbps就需要除以8等于12.5MB/s!但实际在网络的传输数据中,不光有我们需要的数据,还有想要把这些数据发往目的的目的地址和说明该数据来源于哪里的原地址?还包括其他的一些控制信息,就像我们去发快递,你不能直接把东西寄走一样,你需要套一个盒子,你需要地址一样,所以实际上并不会达到12.5MB每秒的速度,所以一般你可以近视的除以9或者10!
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所以你的10M每秒的速度其实是一个百兆速率的,如果你的宽带本身是超过100M的,比如说200 Mbps,那么就证明你在传输过程中有一个或者多个设备的接口,只有百兆的速率,比如说路由器网线,甚至包括你电脑的网卡,可能只支持百兆的,所以你最终得到的只有百兆的速率。
像中国电信、中国移动、中国联通等正规的宽带运营商提供的宽带是不存在虚标的情况。造成这种误解的原因是:
1、运营商指的多少M的宽带和我们理解的多少MB并不是同一个东西。
2、测速的过程中方式方法出现了问题。
3、传输介质(光纤)和传输过程存在损耗。
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宽带运营商给我们办理带宽的过程,像极了我们自己在路由器上限制单台设备的上传、下载速率,只不过宽带运营商是在区域节点的服务器上设置了我们上网的带宽。设置了阈值后,只能低于限制速率,而没有办法高于限制速率。
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宽带速率(Mbps)和下载速度(MB/s)的区别。
Mbps是数据传输单位,MB/s是数据存储单位,它们之间是可以相互换算。
01
比特(bit,表示二进制位)是电脑识别讯息的最小单位,再大一些的单位是字节(byte)。
举个例子:
1101 0011,这个二进制数就是8bit。一般情况下1个字=2个字节(1 Word=2 byte),1字节=8位(1 byte=8bit)。
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02
数据传输是以“位”(bit)为单位,这就是为什么宽带、路由器等网络设备网速的计量单位都是kbps、Mbps而不是KB/s、MB/s。而电脑数据存储却是以“字节”(byte)为单位,比如硬盘的读写速度一般都是用KB/s或MB/s。
从上面的1字节=8位(1 byte=8 bit)我们可以知道它们之间是1:8的换算关系,即:
- 100Mbps=100÷8MB/s=12.5MB/s
- 200Mbps=200÷8MB/s=25MB/s
- 300Mbps=300÷8MB/s=37.5MB/s
03
上面的1:8的换算关系是理想化的状态下的结果,实际情况下是达不到的,会有20%~30%的线路损耗,即:
- 100Mbps=12.5MB/s x (70%~80%)
=(8.75~10)MB/s
- 200Mbps=25MB/s x (70%~80%)
=(17.5~20)MB/s
- 300Mbps=37.5MB/s x (70%~80%)
=(26.25~30)MB/s
也就是说宽带运营商提供的100M宽带通过迅雷加速满速下载状态下,实际下载速度是10MB/s左右,而不是确切的12.5MB/s。
宽带的损耗是如何产生的?
宽带损耗一般是由传输介质损耗和传输过程损耗两方面引起的。
要理解传输介质损耗和传输过程损耗,举个例子:
开车从A点到B点,行经途中有一个路段一半的路正在施工(传输介质损耗)只能缓慢通行,有一个路段堵车了(传输过程损耗)只能缓慢通行。
01 传输介质损耗
通信行业现在基本都是使用光纤作为主要的传输介质,它的带宽大、传输距离远、损耗小。但光纤也会有损耗,比如:吸收损耗、散射损耗、结构不规则损耗、弯曲损耗等等。
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- 光纤材料和杂质会对光能进行吸收而引起损耗,光能以热量的形式消耗了;
- 光纤材料中原子密度微起伏或光纤波导结构缺陷等会使光功率耦合泄露出纤芯外造成损耗;
- 纤芯包层界面上存在的微小结构波动或光纤内部波导结构不均匀会造成损耗;
- 光纤轴弯曲也会引起损耗;
损耗也有可能是人为因素引起的,比如:运维人员在熔接光纤时,光纤端口处理不到位或者光纤连接器出现质量问题,熔接好光纤后就会出现光衰较大、信号差。
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传输介质的损耗是没有办法避免,只能通过更好的传输介质、更先进的科学技术、更好的制造工艺来降低这种损耗。
02 传输损耗
数据传输并不是直接从一端到另一端,中途会通过很多的网络设备(路由、交换机等)。网络设备选择了不同的传输路径就会出现不同的网络状况,耗用的时间就会不一样。数据传输耗时较长,给我们的直观感觉就是宽带很慢。
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举个例子:
两人从A点同时去B点,一个人从A点直接去往B点,一个人要绕道C点去B点。
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那么就会出现以下情况:
- 两人速度一样,一路畅通,直接去往B点的人会先到;
- A→B堵车,A→C→B全程高速,绕道C点的人会先到;
假如用户的宽带是100M,下载一个2MB的文件,耗费了很长时间,用户感觉就是宽带打折了,是骗人的。实际可能是下载服务器的带宽只有1MB或者文件分包传输过程中有的数据包出现了拥堵。
宽带怎么测速才准确?
宽带测速的目的在于诊断宽带是否达标,从而诊断网络设备、光纤信号强度等问题。一般都是通过以下两种方法进行测速的:
1、通过测速软件测速
测速软件测速时,从测速服务器下载测速数据得出下载速率,从本地上传测速数据到测速服务器得出上传速率。(注意这里的单位是kbps或Mbps)
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由于存在传输介质损耗、传输损耗,测速软件会通过算法计算得出修正数据与运营商宽带相匹配。
2、通过迅雷加速下载测速
迅雷加速下载不光会有很多的下载资源,还有迅雷自己的加载服务器,可以确保下载资源不会出现死链、传输过程中也拥有足够的带宽来将数据传输到本地用户。(注意这里的单位是MB/s)
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迅雷加速下载测速的结果是最接近宽带运营商提供的带宽,因为下载资源丰富、宽带满速被占用。
宽带测速要求
宽带通过软件测速时,要保证联网的所有设备都支持宽带的最大带宽,并且测速过程中其他的联网设备要断开。
- 案例一:宽带300M,电脑百兆网卡有线测速,联网设备:千兆光猫、千兆网线、千兆路由器。结果:测速不准确,原因:电脑网卡是百兆网卡,最高只支持100M的带宽,300M它无福享用,所以通过它测速也不准确。
- 案例二:宽带300M,手机连接WiFi测速,联网设备:千兆光猫、千兆网线、千兆路由器。结果:测速不准确,原因:手机离无线路由器太远或不支持更快的连接速度,导致手机与路由器协商的连接速度较低。
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手机靠近无线路由器,重新连接WiFi,测速结果如下图:
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- 案例三:宽带300M,电脑千兆网卡有线测速,联网设备:千兆光猫、千兆网线、千兆路由器。电脑使用千兆网卡通过有线测速。结果:测速不准确,原因:测速过程中,有多个设备同时占用网络。
假宽带长什么样?
假宽带一般是私人或某些公司从电信运营商哪里拉一条宽带后,再通过网络设备分线给用户使用,注意这里是共享宽带,早期的小区宽带就是典型的共享宽带。
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举个例子:
小区某处贴了小广告100M宽带1年的价格远低于宽带运营商的价格。装上之后,白天上网人少的时候网速确实很快,但晚上的时候,这个网络慢得让人怀疑人生。
综上所述
安装宽带的时候千万不能占小便宜装上假宽带。安装宽带一定安装中国电信、中国移动、中国联通等宽带运营商的宽带,宽带带宽有保障,个人独享且出现了故障的时候也会有专业的运维人员及时的处理。
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另外,如果测速时重复多次,测速结果均和实际带宽不相符,一定要第一时间拨打宽带运营商的电话,让专业的运维人员上门检查线路、网络设备问题。
以上个人浅见,欢迎批评指正。
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你好!电信是正规的宽带运营商,提供的宽带是不存在虚标的情况。造成这种误解的原因是:
1、运营商指的多少M的宽带和我们理解的多少MB并不是同一个东西。
2、测速的过程中方式方法出现了问题。
3、传输介质(光纤)和传输过程存在损耗。
宽带的损耗是如何产生的?
宽带损耗一般是由传输介质损耗和传输过程损耗两方面引起的。要理解传输介质损耗和传输过程损耗,举个例子:开车从A点到B点,行经途中有一个路段一半的路正在施工(传输介质损耗)只能缓慢通行,有一个路段堵车了(传输过程损耗)只能缓慢通行。
正常的宽带网速是运营商宣称的宽带的1/8,也就是说,如果你用的是100M宽带,那么你的实际下载最大速度为12.5 mb/s。但这是你的最大下载速度,在现实中由于各种原因,下行网速也是不等的,有可能你的100M宽带下行速度能达到14 mb/s 但也有可能低于12.5
但是如果你说你用的是200M的宽带,那么达不到10mb/s,那绝对是有问题。
什么是网络,了解什么是IP、TCP协议、UDP协议、http协议?
不邀自来,通信协议方面的问题我来回答一下:
IP,TCP,UDP,HTTP都属于网络通信协议,而网络是通信的载体,是一个范围很广的词语,下面我们分类解释一下这些专业术语或专业名词:
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什么是网络
- 定义:网络在生活中司空见惯,通常是指互联网,即将很多台计算机设备连接在一起形成一个网络,将许多这样的网络相互连接起来形成了覆盖全球型的互联的网络,我们通过网络来获取自己所需要的信息。
- 网络的分类:
- 局域网:一般限定在较小的范围内(<10km),通常使用有线的连接方式;
- 城域网:也叫城际网,范围一般限定在一座城市,范围在10km-100km
- 广域网:全球网络,跨洲,跨国;
- 个人网:就是个人将电子设备用无线网连接起来形成的网络,也叫WPAN,范围在10m内。
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众所周知,IP,UDP,TCP,HTTP都是通信协议,IP协议位于OSI的网络层,TCP,UDP位于传输层,HTTP属于应用层,下面具体看一下:
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什么是IP
- 广义上来讲:就是位于OSI层的网络层,网络层介于数据链路层和传输层之间,负责将数据流从一个网络(源网络)传输到另一个网络(目的网络),其通过IP来寻址传输。
- 狭义上来说:仅指IP地址,其由两部分构成,IP地址=网络地址+主机地址,网络地址标识某个地址段,主机地址标识该网络地址内的某台主机,其被分为A,B,C,D四类。
- IP可靠性:IP没法提供可靠的数据传输,网络层的报文都是明文传输;
- IP首部字段:主要有IP源地址,IP目的地址等构成。
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什么是TCP/UDP
- TCP/UDP都位于OSI层的传输层,其主要作用是提供端到端的通信,其通过端口号来将数据传给指定的应用程序。
- UDP:非面向连接的非可靠传输协议,主要用于视频和电话会议等对数据正确性不高的场景,这主要是UDP延时较少。
- TCP:是面向连接的可靠性传输协议,通过三次握手,超时重传,序号确认,拥塞控制等机制提供可靠的数据传输服务。
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什么是HTTP
- HTTP(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议):是应用层协议,通信的数据只有经过应用层的处理数据才变得 比较有意义,HTTP协议是当前使用最广泛的协议其中www文件都必须遵守这个协议;
- HTTP请求报文组成:请求行,请求头(Header),请求实体(Body);
- HTTP响应报文组成:响应行,响应头(Header),相应实体(Body);
- HTTP的方法:GET、POST、HEAD、OPTIONS、DELETE、TRACE、PUT等,最常用的就是POST和GET;
- HTTP的可靠性:(1)明文传输(2)无法验证对方身份(3)数据容易被篡改;
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网络、IP、TCP协议、UDP协议、HTTP协议,专业术语比较多,
通过分类我们来依次了解一下这些概念。
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网络
网络设计的初衷是为了将不同计算机的资源进行共享,最大化提升资源利用效率所产生;
根据地域使用范围分为局域网、城域网、广域网。
TCP/IP
想要了解IP、TCP、UDP、HTTP协议,先要从TCP/IP协议入手。
为了将网络协议标准化,降低彼此依赖性,TCP/IP协议采用分层设计。
依次为物理层、数据链路层、网络层、传输层、应用层。
IP属于网路层协议;
TCP、UDP属于传输层协议;
HTP属于应用层协议。
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IP
网络层协议,主要负责给主机或网络设备接口提供逻辑地址;
这里和物理地址,MAC地址要进行区分。
TCP、UDP
TCP、UDP工作在传输层;
一个是面向连接的协议,可靠的数据连接;
一个是面向无连接的协议,不可靠的数据连接。
TCP建立连接时,需要进行三次握手,因此连接速度较UDP慢,多用于可靠性传输,例如我们常见的WWW服务;
UDP建立连接速度较快,多用于不可靠传输,例如我们的视频播放。
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HTTP
应用层协议,产文本传输协议;
主要用于WWW服务器传输文本到本地浏览器的传输协议;
简单理解,就是支持客户端和网站服务器之间的通信桥梁。
对于上述协议,是否还有其它看法,欢迎大家留言讨论。
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到此,以上就是小编对于网络号怎么算的问题就介绍到这了,希望介绍关于网络号怎么算的3点解答对大家有用。




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