大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于罗马全面战争吧的问题,于是小编就整理了3个相关介绍罗马全面战争吧的解答,让我们一起看看吧。
罗马全面战争关于会战难度?
会战难度实际是电脑每会合得到钱的多少,
简单难度为普通发展情况下收入为平常一半,
就是电脑没钱做兵,
一般难度电脑和你发展情况差不多兵数量质量也差不多,
困难难度,电脑兵永远比你多那么一些,
极困难,从开打电脑就会不停的用满编部队冲击你的城市,
尤其是高炉,初级兵又便宜又多,战斗力也不错,
除非你能不停打诗史战役(主要靠骑兵冲锋拖出再冲锋),
不然绝对被兵淹死。
战役难度好说了,就是电脑的牛比程度,
具体是电脑的士兵数量和AI,
简单电脑感觉一碰就崩溃,兵越多崩溃越快,而且一般只会乱冲锋。
极困难电脑除非你突然对他造成极大伤害或者围死他(此时士气狂降)不然基本不崩溃。
大概就这些,祝游戏愉快,呵
罗马全面战争为什么城市一直扣钱?
大部分城市建筑都需要维护费用。一个大型城市,4级兵营+3级马厩+3级靶场,消耗的维持费相当于你的一支满编精锐部队。懂了?
然后下水管,剧场,角斗场,刑场等建筑也增加经济负担。但提高快乐和法律。增加管理。
理论上确实是人口越多收入越高。但人口越多,投入的管理费也越高。而且越是偏远城市,随着距离首都的路途遥远,腐败,贪污费用也成倍增加。
想要经济好办法很简单,除了几个主要城市,其他城市不要造任何军事类建筑。
农场,商店,港口造满。不过农场的意义值得商榷,他增加你城市的农业基础收入,但也增加人口增长,前者还行,后者绝对增加你后期的管理难度。
但初期最有效的资金收入来自于农业收入(尤其对红罗来说)。
其次是港口,道路,商店。除了商店可能增加人口,港口和道路都是没有副作用的提升经济收入的建筑。
而游戏里最大的收入来自于海洋贸易(绿罗为什么有钱……就是因为都是地中海城市……)。
但初期因为城市人口少,相应贸易设施等级低,所以贸易收入比较低。比农业收入要低很多。
然后?还有一部分收入来源于采矿。金矿最好,但很稀少,希腊地区有不少银矿。不过第一级矿确实不错,800投入,2每回合00收入。4回合收回投资。但2级矿就比较烦了。3000投入。250收入,10多个回合才能收回投资。
另外,占领城市后屠城也能拿到不少钱,当然前提是城市人口足够多。
最后,值得注意的是很多神庙都有加农业,加贸易的能力。
然后,多修能加法律的神庙,后期能极大的减少远离首都的城市的腐败支出
怎么看罗马全面战争的难度?
会战难度实际是电脑每会合得到钱的多少, 简单难度为普通发展情况下收入为平常一半, 就是电脑没钱做兵, 一般难度电脑和你发展情况差不多兵数量质量也差不多, 困难难度~
到此,以上就是小编对于罗马全面战争吧的问题就介绍到这了,希望介绍关于罗马全面战争吧的3点解答对大家有用。




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