魔法门之英雄无敌Ⅱ:延续的战争游戏故事
1、《英雄无敌Ⅱ》则讲述英雄无敌2了铁拳王朝内部的政治斗争。心地善良的罗兰德王子继承王位,而另一位王子阿基贝尔德企图篡位。阿基贝尔德制造了一系列意外事件,令忠于王室的军队纷纷倒戈,最终英雄无敌2他成功夺位,却因此引发《延续的战争》。罗兰德王子联合忠于自己的领主,向阿基贝尔德宣战,最终在战斗中取得了胜利。
2、《英雄无敌2》是由3DO制作的策略游戏,于1997年4月30日发布。游戏的中文名称为《英雄无敌2》,英文名称为《Heroes of Might and Magic Ⅱ》,其类型属于SLG(策略游戏)。《英雄无敌2》以“延续的战争”作为其原始版本的名称,而在游戏的发展历程中,还推出了一款名为《忠诚的代价》的资料片。
3、年4月,《魔法门之英雄无敌2》问世,标志着真正意义上的《英雄无敌》系列诞生。这款游戏在画面与音效上达到了完美境界,构建出一个完整的魔幻世界。在魔法系统、宝物系统、技能系统、英雄系统、种族系统、战斗系统等层面,《英雄无敌2》超越前作,成为当时同类游戏中的佼佼者。
4、在《英雄无敌3》中,故事转至埃拉西亚大陆,凯瑟琳王后肩负起恢复王国秩序的重任,面对亡灵巫师和地狱族的侵袭,以及内部的权力斗争。新增的种族和地形使得游戏世界更为丰富,魔法系统的改进使得战斗策略更加多样。每个英雄都有自己独特的技能和成长路径,技巧学习系统的强化进一步丰富了角色的个性。
5、至今为止,《魔法门之英雄无敌》(以下简称《英雄无敌》)系列已经推出了三代和一个资料片(分别是〈战略任务〉、〈忠诚的代价〉、〈延续的战争〉、〈埃拉西亚的光复〉),每一部新作的诞生都获得了巨大的成功。能如此长久的被以喜新厌旧而著称的电脑游戏玩家所推崇,这在众多的电脑游戏中屈指可数。
英雄无敌2秘籍!!
“1313”密码则代表着战役的失败。如果玩家希望体验不同的游戏路径或尝试不同的策略,这一秘籍为玩家提供了重新选择的机会。 输入“8675309”密码,地图将全部解锁。对于探索迷宫、发现隐藏区域或寻找关键资源的玩家来说,这一秘籍极大地扩展了游戏世界的可探索性。
得到5条黑龙(点选英雄时)。911,战役获胜,只在战役中有效。1911,跳到最后一关,只在战役中有效。1313,战役失败。8675309,显示全部战役地图。911,赢得胜利。1313,战役失败。8675309,地图全开。123456789,让英雄们遇到更多的好运气。32167,选中的英雄得到5只黑龙。
战役失败。8675309,地图全开。魔法门之英雄无敌3—挨拉西亚的光复具体秘籍如下:输入秘籍方法:在游戏中用秘籍没分数的,而且被称为作弊者。nwctim=英雄学会全部魔法,且魔法点(spellpoints)变成999nwfleshwound=死亡骑士nwcphisherprice=明亮颜色用了密码后等级为cheater,得分为1,排在最后。
英雄无敌2秘籍魔法门之英雄无敌3—挨拉西亚的光复具体秘籍如下:输入秘籍方法:在游戏中用秘籍没分数的,而且被称为作弊者。英雄无敌二代与一代的差距如同美少女梦工厂二代与一代的差距---玩过二代就不会再想玩一代了。,得到5条黑龙(点选英雄时)。911,战役获胜,只在战役中有效。
魔法门之英雄无敌Ⅱ:延续的战争基本资料
《英雄无敌2》是由3DO制作的策略游戏,于1997年4月30日发布。游戏的中文名称为《英雄无敌2》,英文名称为《Heroes of Might and Magic Ⅱ》,其类型属于SLG(策略游戏)。《英雄无敌2》以“延续的战争”作为其原始版本的名称,而在游戏的发展历程中,还推出了一款名为《忠诚的代价》的资料片。
年4月,《魔法门之英雄无敌2》问世,标志着真正意义上的《英雄无敌》系列诞生。这款游戏在画面与音效上达到了完美境界,构建出一个完整的魔幻世界。在魔法系统、宝物系统、技能系统、英雄系统、种族系统、战斗系统等层面,《英雄无敌2》超越前作,成为当时同类游戏中的佼佼者。
《英雄无敌Ⅱ》则讲述了铁拳王朝内部的政治斗争。心地善良的罗兰德王子继承王位,而另一位王子阿基贝尔德企图篡位。阿基贝尔德制造了一系列意外事件,令忠于王室的军队纷纷倒戈,最终他成功夺位,却因此引发《延续的战争》。罗兰德王子联合忠于自己的领主,向阿基贝尔德宣战,最终在战斗中取得了胜利。
《魔法门之英雄无敌II:延续的战争》(英语:Heroes of Might and Magic II:The Succession Wars)与其资料片《魔法门之英雄无敌II:忠诚的代价》(Heroes of Might and Magic II: The Price of Loyalty,通称英雄无敌2,英文缩写HoMM2。
《魔法门之英雄无敌2》是一款经典的战略角色扮演游戏(SLG),于1997年4月30日发布。这款游戏以其深度策略和丰富的内容赢得了玩家的喜爱。英文名为Heroes of Might and Magic II,由知名游戏制作商3DO精心打造。在国际市场上,3DO作为该作品的国外代理,成功地推广了这款作品。
固定项目包括:城堡位置,基本地形地貌,初始资本,取决于选关难度,如果选impossible难度,所有资源初始值均为0!“鉴于您的军事指挥已经让我们走了如此之远,我将在这最后一战中带上您以前的战利品,很愉快地来接受您的指挥………胜利,一定是属于我们的。
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