大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于小蒙恬的问题,于是小编就整理了4个相关介绍小蒙恬的解答,让我们一起看看吧。
英雄杀小程序蒙恬技能玩法?
蒙恬是英雄杀小程序中的一名角色,他的技能是「屯田」。蒙恬的屯田技能可以在自己的回合开始时,将一张手牌置于武将牌上,称为「粮草」。
每当蒙恬需要使用或打出一张牌时,可以将一张「粮草」当作任意一张牌使用或打出。
这个技能可以帮助蒙恬在资源紧张的情况下更好地应对各种局面,增加他的生存能力和战斗力。
玩家可以根据当前的局势和手牌情况,灵活运用「屯田」技能,制定出更加优秀的策略和战术。
蒙恬小故事50字?
秦始皇统一中国之后,蒙恬奉命率领三十万军队北上反击匈奴,然后驻守北部边境。后来又支持修建万里长城,西起陇西的临洮(现在中国西部甘肃岷县),东到辽东(现在中国东北部辽宁境内),将原来燕、赵和秦国的长城连接起来,对防御北方的匈奴骚扰起了积极作用。
公元前210年,秦始皇出巡途中病死,赵高和李斯联合制造假诏书,命扶苏和蒙恬自尽。扶苏不辩真假,自杀身亡。蒙恬不愿自尽,请求向胡亥申诉。赵高派的使者则将他囚禁起来。蒙恬被囚禁之后,赵高曾经想放了他,但又担心蒙恬兄弟卷土重来,在胡亥面前他无法专权,所以就在胡亥面前诬陷蒙恬弟弟蒙毅曾经在秦始皇面前说胡亥的坏话,最后胡亥听信了赵高的谗言,将蒙毅杀死,然后又派人去杀蒙恬。蒙恬再次请求使者给他申诉的机会,但使者没有答应,蒙恬只好含恨服毒自尽。
蒙毅是蒙恬的弟弟,蒙氏三代都是秦国的大将,而蒙毅却是文官,位至上卿。
秦始皇十分信任蒙氏兄弟,常以蒙毅内谋。朝中的大臣都不敢与蒙氏兄弟争宠。
当年赵高还是中车府令的时候,犯了大罪,秦始皇让蒙毅审理。蒙毅依法判赵高死罪,但秦始皇却以赵高为人机敏的原因侥恕了他。此后,赵高便记恨于蒙毅。
始皇三十七年,秦始皇到会稽巡游时,在琅邪路上病倒。于是便派蒙毅回咸阳向山川之神祈祷。但去后不久,秦始皇便在沙丘病死了。
当蒙毅返回时,赵高怂恿胡亥把正在代州的蒙毅捉起。子婴进谏,胡亥不听,派人到代州把蒙毅杀死。同年,其兄蒙恬亦被杀。
在蒙恬打败匈奴,拒敌千里之后,他带兵继续坚守边陲。蒙恬又根据“用险制塞”以城墙来制骑兵的战术,调动几十万军队和百姓筑长城,把战国时秦、赵、燕三国北边的防护城墙连接起来,并重新加以整修和加固。
建起了西起临洮,东到辽东的长达五千多公里的万里长城,用来保卫北方农业区域,免遭游牧匈奴骑兵的侵袭。蒙恬在修筑万里长城的壮举中,起了主要的作用,这延绵万余里的长城给后人留下了巨大的文化瑰宝。其实,司马迁《史记》中蒙恬修筑长城的评价是片面的,他只看到修长城对人民的劳役,却没有看到修长城对中原地区的长久安定的重要意义。其次,蒙恬只是连接了秦、赵、燕三国的长城,工程量远没有司马迁所想的那么大。最后就是蒙恬和公子扶苏曾经多次上书秦始皇请求减免徭役,同时,和扶苏商议如何合理安排人力,来减轻徭役。
同时,蒙恬沿黄河河套一带设置了44个县,统属九原郡。还建立了一套治理边防的行政机构。又于公元前211年,发遣三万多名罪犯到兆河、榆中一带垦殖,发展经济,加强军事后备力量。这些措施对于边防的加强,起到了积极的作用。
另外,蒙恬又派人马,从秦国都城咸阳到九原,修筑了宽阔的直道,克服了九原交通闭塞的困境。这不但加强了北方各族人民经济、文化的交流和融合,更重要的是对于调动军队,运送粮草器械物资等具有重要战略意义。蒙恬驻守九郡十余年,威震匈奴,受到始皇的推崇和信任。
张大仙试玩蒙恬发现上分小技巧,蒙恬的玩法有哪些?
哈喽,大家好,我是游戏小瓜瓜,很高兴又和大家见面了,今天小编要和大家聊一聊聊一聊蒙恬这个英雄啦。
蒙恬这个英雄在不久之前就已经上架到了体验服当中,而且有不少的主播已经开始体验这个英雄了,其中一位比较知名的主播就是张大仙他已经用这个英雄玩了一段时间了,并且还发现了这个英雄的一些小的技巧,所以在这里小编就为大家介绍一下,然后带给大家上分。
了解技能:
被动:这里主要就是解释一下兵势,非防御姿态下是用不到兵势的,只有防御姿态下的强化普攻才用得到兵势。强化普攻的蓄力时间的长短都不影响伤害,伤害加成只与兵势有关,并且所有的兵势都会在一次强化普攻中用完!
一技能:蒙恬向指定方向突进并造成伤害,突进结束的时候还会造成一次击飞并增加大量兵势,冲锋可以用二技能打断。在防御姿态了的一技能突进范围减小,但大幅度减少冷却时间并且还能改变防御方向!
二技能:使用二技能蒙恬进入防御姿态,进入防御状态过程中会击退面前的敌人并造成伤害,期间可再次释放技能接触防御姿态并增加移速,防御状态下可减少30%来自正面的伤害!
三技能:蒙恬召唤四个士兵,会从四个方向聚集,聚集过程中会对路径上的敌人造成伤害,每造成一次伤害就会增加兵势,士兵集结完成之后会跟随蒙恬并共同使用普通攻击和技能,动作一致,玄雍士兵本身具有属性,并且本身属性是受蒙恬的防御属性数值加成影响的,再次释放大招会改变士兵阵型,最多可改变三次,切换到方圆阵时可减少20%来自正面的伤害。
个人看法:一技能这个控制有点憨,2技能对线期能弥补没有续航的弱点吧。大招拆塔神器。看技能应该是只能走坦边,但是开团能力比起其他坦边要弱!
出装推荐:
蓝领野型:巡守利斧,影忍之足,暗影战斧,反伤刺甲,魔女斗篷,不祥征兆或血魔之怒!
全肉抗压型:影忍之足,红莲斗篷,反伤刺甲,魔女斗篷,不祥征兆,血魔之怒。全肉抗压型,士兵将会很强。
半肉边坦型:影忍之足,暗影战斧,反伤刺甲,魔女斗篷,不详征兆,破军或者碎星锤或者血魔之怒。
铭文推荐:10调和,10鹰眼,10宿命的半肉铭文!
技巧:非防御状态下使用技能命中敌方,防御状态下受到伤害,蓄力猛击期间受到伤害与控制回复满兵势,一技能最后的击飞,大招召唤士兵过程中对路径上敌人造成伤害可回复兵势。关于大招无兵线越塔,建议使用方圆阵,这样无论如何都是士兵先进塔,避免英雄受到伤害。
好啦,以上就是小编的观点,不知道大家怎么看,欢迎大家留言哈!
大家好,我就直接上干货啦,
继女刺客镜上线后,王者峡谷在今晚迎来了一位全新英雄蒙恬,称号“大将军”,令人意外的是蒙恬并非主定位坦克,而是一位主定位战士副定位坦克的英雄,推荐走对抗路,职业划分类似孙策,那么新英雄蒙恬的局内建模和技能玩法如何呢?一起随小编来分析一二吧!
首先背景人设方面,蒙恬在王者世界中是玄雍大将,来自名将世家,他推崇规则和秩序,带领士兵平定了血族之灾,认为只有规则和秩序才能守护百姓,并从中领悟了军阵的力量。
通过上图可以看到蒙恬的将军形象非常帅气,身形挺拔,身披黑、金、银三色盔甲搭配红色披风,符合玄雍阵营的主色调,同时手持盔帽和长枪,且插入地面的盾牌上还有弓箭残留!
而蒙恬在技能方面与此前曝光的略有不同,技能介绍还算复杂,小编尽量简化让大家更快入门,首先要知道蒙恬拥有普通和防御两个姿态:
蒙恬的被动是技能命中敌人或在防御姿态受到伤害会获得兵势值,意味着蒙恬是无蓝条英雄,且兵势值与蒙恬的蓄力攻击伤害相关;在防御姿态下,大家长按普攻键会释放蓄力攻击,类似花木兰的重剑1技能,蓄力期间可减伤、免控和获得100%兵势,同时受到伤害的蒙恬会对前方目标造减速效果!
蒙恬的1技能是位移控制,冲锋距离较远,可穿墙,位移结束时会对敌人造成击飞效果以及增加兵势,另外释放1技能期间还能开启防御姿态(2技能)打断位移。在防御姿态下,1技能冲锋距离变得非常短(无法穿墙),不过CD大幅缩减的同时可以用来改变开启2技能后的方向!
蒙恬的2技能为开启防御姿态,可击退敌人,防御姿态持续8秒(期间无法通过方向轮盘改变朝向),可二段释放解除防御姿态提升移速,开启防御后,蒙恬能够减免来自正面的百分比伤害!
蒙恬的大招为召唤技能,释放后可以召唤4名玄雍士兵并肩作战(持续二十秒),玄雍士兵能够与蒙恬一起攻击和丢技能,蒙恬大招可以多次释放,用来阵型切换,包含了雁形阵与方圆阵,后者可以减免正面伤害!
或是新英雄的缘故,小编试玩了一波感觉蒙恬非常强力,连招方面,先开大招召唤士兵,1技能冲锋+2技能击退可以打出类似盾山的背摔效果,再接上普攻蓄力攻击打满伤害,在满兵势的情况下蒙恬可以将脆皮打残,小编觉得后续应该会削弱,同时大招阵型的切换很有意思,比如雁形阵用来攻击面前的敌人,而方圆阵可用来攻击四周的敌人,前者主打攻击,伤害更足,击退时的范围更广,而后者则主打防御!
玩新英雄蒙恬有哪些小技巧,评论区分享一下?
1、蒙恬的伤害很高,懂得一点连招都能让对面看不懂伤害。2、想要玩好蒙恬,需要先摸清楚他的技能。
3、一技能是能够位移一段距离并且能够击飞眩晕敌人,二技能是切换防御姿态,三技能是招呼出玄雍士兵能够承受伤害。
4、我自己最喜欢用的连招是,1 2 A 2 1大招在对线中,用处不是很大,除非想要越塔。
5、大招在团战中十分的强,可以通过队伍的优劣势来切换阵型,如果是一打多,可以用四散的阵型,如果是开团就可用一致对外的阵型,去打对面后排。
6、出装方面还是需要一件减冷却的装备,让英雄的技能冷却的快一些。
到此,以上就是小编对于小蒙恬的问题就介绍到这了,希望介绍关于小蒙恬的4点解答对大家有用。
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