幽浮:未知敌人机甲战士技能加点攻略
1、第一个重装推荐爆破型幽浮未知敌人兵种技能加点,把提高爆破物数量幽浮未知敌人兵种技能加点的技能都集于一身幽浮未知敌人兵种技能加点,在初期队伍还未成型之前,重装的火箭和手雷是清场关键,尤其在高难度下更甚,因为高难度下命中率偏低,重装和综合型突击是绝对命中的输出保证。
2、敌人打幽浮未知敌人兵种技能加点你全掩体本来40%的命中变成0%,敌人傻眼了。内部敌人多了个机甲的+10防御光环,虽然效果低,但是胜在持久。灵能盾有两三个拥有灵能盾技能的兵,难度直接降低到对于外星人来说”不可能“难度。中后期才能用,40灵能盾防御+40烟雾弹防御,就算站路中间,敌人也很难打中。
3、删除Documents\My Games\XCOM - Enemy Unknown\XComGame\Localization\INT\XComStrategyGame.int就行了这样就能开启游戏里的超级战士,但是深空高玩再次重申幽浮未知敌人兵种技能加点:一旦开启超级战士,那么你其他的游戏成就就会自动关闭,也是说超级战士与游戏成就只能二选一,具体怎么选择,只能看你自己了。
幽浮:未知敌人刷随机属性的几率和方法
1、刷随机属性的几率解析“随机初始属性”很强大有没有,除幽浮未知敌人兵种技能加点了命中率随机外,还随机幽浮未知敌人兵种技能加点了士兵的“更重要”的隐藏属性——移动幽浮未知敌人兵种技能加点!回合制里移动是比攻击更重要的属性。默认的移动是15格,随机最高达到18格。黄格多了3格,蓝格多了两格,各职业虐的敌人爽歪歪的。
2、第3难的敌人小矮人只有3格血步枪命中大机率秒掉,我们的步兵基本也是5-6格血被小矮人的电浆打中也有不小机率被秒,而且前期重伤住院的时间伤不起,即使随到出生80+命中的神枪手带上10命中对掩体后的敌人也只有70-80%的命中率。
3、【游击战】:放风筝,一人诱敌,将敌人诱入伏击圈。从其幽浮未知敌人兵种技能加点他优势角度攻击敌人也算这里吧。初期攻略初期最基本的外星人小兵,实力很弱,主要以轻型电浆武器进行攻击。【应对战术】:利用掩体,集体围攻,一路追杀。【威胁度】:低因为任务类型各有不同,地图好像是随机出现。
4、战斗方面最重要的技巧在于不要太过分散兵力,在发现敌人之前慢慢前进不要到处奔跑,因为大部分的任务都是没有时间限制的。尽量一次引出一点敌人然后在它们的回合之前消灭,然后花一个回合时间重整整容,补血上子弹。只要能够把分散的敌人逐波灭掉难度就不会很大。
幽浮:未知敌人——详细详细攻略
1、【强攻】:用火力和掩体,多角度强攻与敌人对战。【游击战】:放风筝,一人诱敌,将敌人诱入伏击圈。从其他优势角度攻击敌人也算这里吧。初期攻略初期最基本的外星人小兵,实力很弱,主要以轻型电浆武器进行攻击。【应对战术】:利用掩体,集体围攻,一路追杀。
2、当然具体的作战效果还是要看你人物的站位。如你的射击位置的障碍物较少,而且处于敌人的背部或者侧面进行袭击,那么其杀伤的成功几率和效果也是极高的之后则是掷弹的练习,在下边栏选择掷弹选单之后,进入投掷界面选定敌人附近的区域(红色标注的格子最佳),即可杀伤敌人。
3、进攻外星人基地不要急着去,不然可能会死得很惨,而且即使完成了之后敌人普遍会强很多,出现会心灵控制的敌人,UFO会出现战舰级别的等等。装备不要多做,因为都是马上生产出来的,都可以等到出战的时候才做。
4、要激活游戏中的英雄秘籍,你可以按照以下步骤操作:将士兵名称修改为以下英雄名,即可启用对应的XCOM英雄技能:Sid Meier - XCOM英雄秘籍Ken Levine - XCOM英雄秘籍Joe Kelly - XCOM英雄秘籍Otto Zander - XCOM英雄秘籍需要注意的是,激活英雄秘籍之前,系统会弹出提示,告知你继续游戏将不会解锁成就。
幽浮未知敌人兵种技能详细解析
1、第一个重装推荐爆破型,把提高爆破物数量幽浮未知敌人兵种技能加点的技能都集于一身,在初期队伍还未成型之前,重装的火箭和手雷是清场关键,尤其在高难度下更甚,因为高难度下命中率偏低,重装和综合型突击是绝对命中的输出保证。
2、无敌招数详解下蹲前期可用,无限次数,效果明显,人人可用。全掩体下蹲=80防御免疫暴击,一定距离外的敌人命中率恐怕是0%。当你攻击全掩体的敌人时,命中率是30%左右,如果敌人能下蹲,那么你的命中率是0%。加强版全掩体下蹲+低级支援的烟雾弹=100防御敌人就算有100瞄准,打你也是0%的命中率。
3、中前期第一个碰到的XEW新敌人就是猎杀者,飞行隐身_鱼,不算难对付。
4、【强攻】:用火力和掩体,多角度强攻与敌人对战。【游击战】:放风筝,一人诱敌,将敌人诱入伏击圈。从其幽浮未知敌人兵种技能加点他优势角度攻击敌人也算这里吧。初期攻略初期最基本的外星人小兵,实力很弱,主要以轻型电浆武器进行攻击。【应对战术】:利用掩体,集体围攻,一路追杀。
5、技能方面双连射是必选的,其他的主要看是强化防御方面还是攻击方面。突袭和狙击手是两个最强DPS,善用突袭的run and gun+双连发可以秒掉大部分敌人。重装兵相当于是炸药库,他的火箭筒对于后期大量高HP敌人而言非常有用。技能方面,感觉火力压制是个鸡肋,太浪费子弹。
6、中期开始敌人大批的自带闪避技能,幽浮2新入技能,伤害直接降低一半,尤其是对于那些个半浮空的会飞的这类,高闪避的同时还有极高的防御加成,顺带3点以上的护甲T-T,当然啦,我军也有闪避,只是面板上的数据低的可怜,后期配置战术板可以增加,终极的战术板加成灰常不错的。
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